游戏仍是“瘸腿”、发行版过多反成“噩梦”?2022 年还不是 Linux 桌面元年( 二 )


相信在许多开发者眼里 , 后者都是一个吃力不讨好的选择 , Tim Wells 直接将其称作“ 一场测试和开发的噩梦” 。
好在这个问题也被包括 Fedora 在内的许多 Linux 发行版注意到了:它们将 Flatpak(一种构建、发布、安装和运行应用程序的技术 , 开发者可借助 Flatpak 在多种 Linux 发行版上安装使用其应用)整合到其软件库中 , 很大程度上减轻了库不同版本的问题 , 从而有助于缓解 Linux 碎片化问题 。
2022 年 , Linux 与开源依旧未来可期
尽管 2022 年看起来还不是 Linux 的桌面元年 , 但这并不妨碍它将在今年持续迈进的步伐 。 以下为科技网站 TechRepublic 结合过去一年表现 , 对今年 Linux 以及开源发展趋势所做的预测 。

  • 接受度更高 , 应用规模更广泛
这一点 , 其实从去年年底 Apache Log4j2 漏洞的波及范围 就可窥见 , 开源早已在不知不觉中渗透到了我们无法想象的深度 。 而在 2022 年 ,TechRepublic 认为:“我们将看到大企业将开源技术带到完全不同的高度 。 ”包括开源软件的全新用例 , 以推动行业的大规模增长等 。
许多小企业今年也可能加入开源 , 争取借助这个更为公平的技术竞争环境与大型企业一较高下 。
  • 会有大公司采用 Linux 作为首选桌面系统
今年 , 这种现象也非常有可能发生 , 尤其在去年微软推出硬件要求过高的 Windows 11 后 , 许多企业应该已经看到了开源和 Linux 的光芒 。
发行版选择上 , TechRepublic 认为 Ubuntu 最有可能 , 其部署过程简便 , 文件管理系统也较为高效 。 而在企业类别上 , 那些不大量使用专有桌面软件、依赖 Web 应用程序和服务来运行的企业最有可能做出采用 Linux 作为首选桌面系统的选择 。
  • Linux 桌面会发生微妙变化
今年年初 , Linux 桌面环境系统 Maui Shell 重磅亮相 , 其极致现代的设计美学与核心的跨终端自适应性令许多 Linux 爱好者意识到 , 原来现代版可以与传统版一样有用和强大 , 甚至超越 。
由 Maui Shell 引起的讨论可能会引发更多 Linux 开发者在桌面上大规模创新 , 不再局限于曾经一味追求简单的宗旨 , 而是通过让界面变得更加智能来吸引更多新用户 。
  • Steam Deck 将证明 Linux 可以玩游戏
如上文所说 , 目前 PC 上 Linux 的游戏体验依旧不佳 , 但 Valve 决定从另一个角度来证明其方向的正确:Valve 公司表示 , 将于 2022 年 2 月末准时推出搭载 Steam OS(基于 Debian)的便携式掌上游戏机 Steam Deck 。
如果届时 Steam Deck 可顺利运行游戏 , 虽不至于说可以超越 Windows 成为桌面游戏的统治者 , 但至少能说明在游戏系统的可行选项上 , Linux 可以加入了 。
那么你是否用过 Linux 系统 , 用的是哪一个发行版 , 体验又如何呢?
参考链接:
  • https://www.techrepublic.com/article/open-source-predictions-for-2022/
  • https://timnwells.medium.com/is-2022-the-year-of-the-linux-desktop-dc834ac6fa7a
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