Steam迎“动态云同步”新功能,掌机PC无缝切换

IT之家 1 月 25 日消息 , Valve 推出的 Steam Deck 游戏掌机原定于 2021 年末发售 , 但是由于原材料短缺问题 , 官方将日期延后到了 2022 年 。 就在玩家们担心产品再次延期时 , V社表示 , Steam Deck 预计将于 2022 年 2 月末准时推出 。
从目前的消息来看 , Steam Deck 大概率会顺利发售 , 因为 Valve 刚刚为 Steam Deck 开发了一项新功能 ——“动态云同步” 。
Steam迎“动态云同步”新功能,掌机PC无缝切换
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据公告内容 , “动态云同步”可以使玩家在玩游戏时无缝切换使用 Deck 和 PC , 无需担心要在 Steam Deck 上退出游戏 。
V 社表示 , 我们预计用户会在 Steam Deck 上频繁暂停而不退出游戏 , 这在使用其他手持游戏设备时也很常见 。 有了“动态云同步” , 如果他们选择在其他设备(无论是 PC 还是另一台 Steam Deck)上玩游戏 , 其进度都会保持不变 。
有了“动态云同步” , 在设备进入睡眠模式前 , Steam 会自动将所有已修改的存档游戏数据上传至云 , 然后用户就可以在任何 PC、笔记本电脑或其他设备上继续游戏 。 在用户回头唤醒 Steam Deck 时 , Steam 也会自动下载所有存档游戏变更 。
Steamworks 功能更新:动态云同步

优化 Steam 云存档 , 玩家在 Steam Deck 和其他 PC 间无缝切换使用更轻松 。
【Steam迎“动态云同步”新功能,掌机PC无缝切换】我们持续对 Steam Deck 提供支持 , 在 Steam 云中添加了全新的“动态云同步”功能 。 此功能可以使玩家在玩游戏时无缝切换使用 Deck 和 PC , 无需担心要在 Steam Deck 上退出游戏 。
我们预计用户会在 Steam Deck 上频繁暂停而不退出游戏 , 这在使用其他手持游戏设备时也很常见 。 有了“动态云同步” , 如果他们选择在其他设备(无论是 PC 还是另一台 Steam Deck)上玩游戏 , 其进度都会保持不变 。
有了“动态云同步” , 在设备进入睡眠模式前 , Steam 会自动将所有已修改的存档游戏数据上传至云 , 然后用户就可以在任何 PC、笔记本电脑或其他设备上继续游戏 。 在用户回头唤醒 Steam Deck 时 , Steam 也会自动下载所有存档游戏变更 。
并不一定要使用这一功能才能让玩家在 Steam Deck 上畅享各位的游戏 , 但我们建议各位利用这个功能 , 尽可能地为玩家带来最佳体验 。 即使没有启用“动态云同步” , 当存档游戏数据在 Steam Deck 上发生变更时 , Steam 也会进行追踪 。 但是 , 如果用户在游戏运行过程中挂起了 Deck , 随后又尝试在另一台设备上恢复该游戏 , 会收到提示要首先回到 Deck 上关闭正在运行的进程 , 或者是在没有最近的存档游戏进度的情况下继续 。
此功能免费使用 , 但不是自动应用:开发者必须在 Steamworks 中手动为游戏启用 , 并使用一些新的 API 。 各位可以在下方找到为游戏启用这一功能的步骤 , 以及相关 API 的更多详情 。
如何启用“动态云同步”
大部分游戏已经在使用 Steam 云系统进行云存档 , 此功能是这个 Steam 云系统的一部分 。 共有三个步骤 。
各位的游戏需要集成“动态云存档”API 。 这样 , 游戏可以在游戏会话中处理云管理文件的变更 , 并向 Steam 表明文件已修改 。 新的 API 让这一过程相对简单明了 , 各位也可以在此处找到更详细的说明:https://partner.steamgames.com/doc / features / cloud#dynamic_cloud_sync
发布更新后的游戏生成版本 , 在其中包括该集成 。
在 Steamworks 设置中开启该功能 。
在某个给定产品的 Steamworks 设置页面上 , 将鼠标悬停在“应用程序”选项卡上并选择“Steam 云” 。 勾选“在系统挂起及恢复时启用 Steam 云同步”复选框即可 。

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