从 1985 年第一台真正意义上的笔记本电脑问世 , 这种便携可移动的计算设备 , 就成为推动人类社会进步的重要角色 。
而过去 30 多年 , 笔记本自身也在不断进化发展 , 催生了很多具有变革意义的经典产品 , 它们用超前的技术和理念 , 开拓笔记本的未来之路 。
轻薄本、商务本、游戏本等不同的细分品类 , 也在这个过程中慢慢形成 。
而这么多类型的笔记本中 , 你有多久没看到一款真正能够定义未来的产品了?
在 1 月初刚结束的 CES 2022 上 , 戴尔旗下高端品牌外星人发布的 ALIENWARE x14 , 就让我们仿佛看到了未来 。
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众所周知 , 外星人是最知名的游戏本品牌之一 。ALIENWAREx14 却和以往不同: 说它是游戏本 , 它竟如此轻薄;说它是轻薄本 , 却又拥有极致的高性能配置 。
14.5mm 的轻薄机身、最高 12 代酷睿 i7+RTX3060 的强悍性能、前卫且有未来感的设计品质…… 在过去我们很难想象 , 这些看起来彼此矛盾的要素 , 可以集中在一款笔记本身上 。
但其实 , 要想定义未来 , 恰恰需要这种将不可能变成可能的特质……
市场同质化 ,
ALIENWARE这次抓住了破局法门
考虑到 ALIENWARE在游戏本领域信仰级的地位 , 所以我们暂且先从游戏本的思路来看 ALIENWAREx14 。
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说到游戏本 , 小编这几年感触比较深的一点是:市场的同质化 。 这也是当下笔记本市场整体面临的“共性问题” 。 毕竟这个行业已经经历了接近 40 年的发展 , 整个产业链高度规格化 , 厂商间技术壁垒很少 。
具体对于游戏本来说 , 体现在以下三点 。
第一是配置规格同质化 。 不同品牌同价位的游戏本硬件配置组合往往非常相似 。 因为像 CPU、显卡、内存、存储、屏幕等关键部件 , 核心供应商相对固定 , 有的甚至很单一 , 同质在所难免 。
第二是外观同质化 。 尽管这几年的游戏本相比过去傻大笨重的情况已经好了不少 , 但整体来说仍然普遍粗犷沉重 , 公模居多 , 每年能在外观上做出彩的产品屈指可数 。
第三当然就是功能、体验的同质化 。 很多产品都是满足于“能畅玩主流大型游戏”即可 , 极少有产品能做出创新型的功能和体验 。
同质化自然不是我们希望看到的结果 , 但问题在于如何找到突破同质化困局的正确道路 , 把握住未来的脉搏的破局之道 。
ALIENWARE找到的突破口是: “轻薄” 。
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为什么是“轻薄”?如果我们从消费者的核心需求出发 , 其实就很好理解 。
根据智研咨询关于中国笔记本电脑 2018 年 - 2020 年的出货数据 , 可以看到 , 当前笔记本市场 , 游戏本和轻薄本是绝对主流 。 这说明消费者购机时 , 普遍的倾向是: 要么绝对轻薄便携 , 要么拥有绝对突出的性能 。
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但大家的需求都是这样两极化吗?显然不是 。 根据腾讯《2020 笔记本市场用户需求调研》的数据 ,其实消费者对“快(性能高)”、“薄(轻薄便携)”和清晰有着同等突出的需求 。
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可当前的现实是 , 笔记本要想性能高 , 就很难轻薄 , 要轻薄 , 就很难性能高 。
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