知否?知否?這些新興業態正成購物中心“主力擔當”!(13)
泛娛樂時代 購物中心里的電競產業如火如荼
根據企鵝智酷發布的《中國電競行業與用戶發展報告》 , 顯示2017年 , 中國電競用戶規模達到2.5億 , 市場規模突破50億;2018年電競用戶預計突破3億 , 市場規模將增至84.8億 , 全國的電競市場保持著強勁的增長勢頭 。
為了搶占90、00后這一龐大的年輕消費市場 , 越來越多的購物中心開始迎合年輕人的口味 , 引入電競館、游戲體驗館等新興娛樂體驗式業態 。
? 爆發式增長 電競館成購物中心新流量點
據贏商大數據中心監測 , 2016至2017年購物中心關注的休閑娛樂品牌中 , 以電競為代表的新興業態異軍突起 , 上升趨勢明顯 , 業界標桿K11更與英雄互娛簽訂長達十年的戰略合作 。
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