知否?知否?這些新興業態正成購物中心“主力擔當”!(14)

蘇州繁花中心的B5電競館、上海大悅城的炫控電競、深圳卓悅匯的騰訊視頻好時光、深業上城CEEC的BUFF電競空間等 , 都已成為購物中心里的人氣聚集地 。

在電競館發展的同時 , 也引發更多行業人士思考相關問題 , 由于購物中心的租金成本較高等因素 , 電競館到底適不適合購物中心?能不能經營發展下去?

? 多元素融合 電競賽事或成對癥良藥

深業上城CEEC相關負責人表示 , “電競館若想長久發展 , 就不能只局限于電競 , 而是要將電競賽事、餐飲、社交等多元素融合 , 挖掘線下消費者的深度體驗感 。 ”

事實上 , 對于當前年輕人電子競技的熱愛和追捧 , 舉辦電競賽事從而成功匯聚流量、制造話題便成為許多商業綜合體的必爭高地 。 深業上城的CEEC聯合BUFF電競空間在今年4月份舉辦了“CEEC首屆電競趴” , 場面熱鬧非凡 , 同時一定程度上帶來了商場的消費 。

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