研究发现 GPU 可被浏览器精确识别:堪比指纹,小心被网站跟踪

IT之家 2 月 1 日消息 , 在题为“DRAWNAPART:基于远程 GPU 指纹识别的设备识别技术”的研究论文中 , 研究人员提出了一种基于 GPU 生成的浏览器“指纹”识别用户的方法 。
目前 , 网站可以通过 Cookie、浏览器用户代理、网络 IP、鼠标移动和其他技术跟踪用户 , 以提供更准确的广告 。 然而研究人员已经证实 , 有一种新的高精度识别用户的方法:GPU 指纹 。
在涉及 2500 个设备的大规模实验测试中 , 比其他已知方法的跟踪速度快了 67% 。 目前依赖 WebGL 2.0 APU 的方法需要至少 8 秒来对 GPU 进行识别 , 但已经有新的 Web API 将这个时间缩短到了 150 毫秒 , 并将准确率提高到了 98% 。
研究发现 GPU 可被浏览器精确识别:堪比指纹,小心被网站跟踪
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据介绍 , 这种方法依赖于硬件识别 , 特别是 GPU 。 研究人员利用测量包含各种计算的向量的可能性 , 可用于验证用户 。 研究人员甚至已经证实 , 移除和更换某些组件不会影响用于跟踪用户的“分类器” 。
不过 , 这种识别方法需要 WebGL 2.0 API , 目前只有谷歌地图或宜家等少数网站仍在使用 WebGL 2.0 。 在 Alexa 排名前 10K 的网站中 , 只有 1% 的网站需要 WebGL 标准 , 这表明浏览器可以默认禁用此 API 。
【研究发现 GPU 可被浏览器精确识别:堪比指纹,小心被网站跟踪】IT之家了解到 , 负责 WebGL 的非营利组织 Khronos 已经在研究可能的缓解措施 , 以阻止这种识别方法 。

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