如上面技能描述所述,这个技能的作用是增加回避的概率,但这会和我们的主流技能产生冲突,因为在MISS的情况下,成功尝试的次数不会增加!所以如果你在PK中追求每秒伤害最大,建议下大功夫;否则就应该选择这个被动技能,每升一级回避率会增加5%,还是挺高的!
我选择加点是为了充分发挥阿修罗最大的PK优势和能力,所以前期的技能,比如浪剑 。 我不打算增加地裂和气裂剑的技能,只是增加一些点作为赵廉和前置技能的一部分 。 另外,有些玩家在常用技能上喜欢走特殊路线和极端路线,比如放弃远古记忆,或者主修掌握大剑等 。 我在添加分析中就不解释这些添加模式了,但是之所以选择小剑来掌握,是因为它增加的魔法攻击力最高,并且增加了施法速度和魔法暴击属性 。 呼喊.可以说阿修罗是我所知道的鬼剑各点中技能最多样且主动的职业,但是最重要的两个技能,个人感觉,是必不可少的,冰冻波和爆炎,无论是牵制还是伤害都属于最好的!新增加的技能使阿修罗成为一名剑魔.几乎所有的攻击都是靠技能,华丽可怕的攻击力让敌人胆战心惊!但缺点也很明显 。 哦,近战攻击可以
力几乎为零,当被连招时只有使用波动爆发来逃脱,被怪物群打的时候则必须使用冷门技能无双波来逃脱一劫,用蓝方面在早期可以说很让玩家头疼,但是后期确实刷图一流,PK华丽又强劲的职业之一噢!!阿修罗篇:
对于其他职业来说阿修罗是一个特殊的存在,因为他是以心眼来观察世界,去感悟敌人,并以最大化的意志去战斗的职业!!阿修罗这个职业从早期版本到现在基本属于一直较强的阶段,但是单一的攻击技能使得这个职业逊色不少,不过一切的一切都随着ACT10版本的到来而彻底改变,首先原本的技能大幅度修改,例如波动剑 。 地裂与波动剑 。 爆炎的攻击模式被彻底修改,尤其是爆炎的修改使得此技能不再是以前的鸡肋了!!而新添加的技能更使得阿修罗这个职业的玩法与加点模式变得千变万化,以下我来分析下主流的PK加点 。 加点技能由于较多,因此浅蓝色为共通的基本必加技能,黑色的是区别性技能噢
修罗真空剑:上挑10LV(此流派必须加满),挑取消,快速起身,格挡3LV,格挡取消,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满,波动解放1LV,鬼门组5LV,鬼门组取消,真空剑加满(60级为18LV),修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵5LV左右,不动明王阵1LV,波动眼4LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)
修罗真空剑派的分析:此流派对上挑要求是必须10LV的,原因就是为了创造足够的浮空状态,而且即使满级上挑也不一定能将蓄满的真空剑连起来,故此对装备要求也是需要的,必须将施法速度提高才可以做到蓄满的真空剑被融入连招中!由于对装备有要求,而且配点也较为极端,故此并不是特别提倡噢 。 但是技能帅气程度还是很吸引人的,请各位决定前三思 。
2.反击压制派:上挑5LV,挑取消,格挡1LV,快速起身,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满,波动解放10LV,鬼门组10LV(加满了),鬼门组取消,真空剑3LV,修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵加满(60级为11LV),不动明王阵1LV,波动眼3LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)
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