VR技术:一名重度玩家的痴迷与逃离

持续性上瘾 , 间歇性逃离 。

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编者按:在这篇文章中 , 作者讲述了一名痴迷VR技术的玩家的心路历程 。 他沉迷这项技术 , 购买最新款的VR眼镜 , 拓展VR世界的可能性 , 但同时也会间接性逃离虚拟现实 , 追求实际生活体验 。 他既鼓动朋友加入虚拟现实世界 , 也对VR进入主流市场存疑 。 同时他渐渐发现 , 自己的现实生活与虚拟现实生活越来越难以区分 。 这名玩家的经历代表了部分VR技术追随者的现状 。 本文来自编译 。
VR技术:一名重度玩家的痴迷与逃离

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图片来自 Unsplash|摄影 Minh Pham
从VR激光游戏到元宇宙10月的某一天 , 我们在蒙大拿州的某个体育馆里 , 看着沃尔夫·赫弗芬格 (Wolf Heffelfinger) 玩着激光枪 。 他带着一副沉重的VR眼镜 , 手中的激光枪晃来晃去 。 表面上看这和普通的激光游戏没什么区别 , 但实际上 , 他是在体验虚拟现实游戏 。
当他和朋友在体育馆里跑来跑去时 , 他所看到的是自己和朋友在航天器里前进 。 由于眼睛上套着护目镜 , 他们无法在现实中看到对方 , 但新的科技让他们仍然可以在虚拟世界里相互追逐 。
对于这位48岁的音乐家、企业家来说 , 这样的体验使他进一步痴迷虚拟现实世界 。 自2013年 Oculus(罗技发布的游戏耳机)面世以来 , 他就沉浸在VR世界中 , 探索在虚拟现实中玩游戏、看电影、解锁新地点的可能性 。
沃尔夫·赫弗芬格对VR技术的关注和资本对这一科技领域的关注是同步的 。 VR已经出现了好几年 , 获得了数十亿的投资 , 不过尚未成为主流 。
现在 , 随着扎克伯格和其他著名高管(根据传言 , 苹果公司也即将加入其中)预示“元宇宙”的到来 , 虚拟现实技术可能离大众市场又近了一步 。 在元宇宙里 , 每个人都可以通过虚拟现实和其他事物进行数字化交流 。
现在的问题是 , 虚拟现实是否准备好迎接主流消费者 。 毕竟多年来 , VR领域的进步一直都没有完全满足消费者的期待 。
沃尔夫·赫弗芬格说:“我一直希望它会成为我生活的一部分 , 我也认为会是这样 。 但现在梦想破灭了 。 ” 当他来到体育中心玩VR激光游戏时 , 楼下的青少年正在玩彩弹射击游戏 。 这两种游戏本质是一样的:护目镜 , 假枪 , 在场馆里追逐 。
当被问起为什么不直接参加传统的彩弹射击游戏时 , 他解释说他喜欢看到科幻电影里的场景 , 喜欢这种视觉上的抽离感 。 他甚至可以在VR游戏中扮演不同的角色 , 比如穿着迷彩服的强壮男性 。 他的朋友则选择扮演酷似女明星的角色 。
“我脑海中闪过某一集《黑镜》的剧情 , 两个男性在VR世界里扮演一男一女 , 最后相爱 。 ”他说 , “我没想过它(指VR)对我也会有影响 。 ”
沃尔夫·赫弗芬格痴迷“清醒的梦”这一概念 。 他曾经制作过一部短片 , 讲的是在有意识的情况下体验梦境——有点像好莱坞电影《盗梦空间》 。
【VR技术:一名重度玩家的痴迷与逃离】后来他发现虚拟现实给人同样的感受 。 “玩了一段时间 , 你就会意识到大脑对你开了玩笑 , 你会觉得自己真的身处于那样的环境中 。 ” 他有一次在办公室聚会上试戴了一下测试版的 Oculus , 体验的内容也很简单:只是体验了一下摩天大楼的顶端旅行和太空舱飞行 , 回家后就立刻订了一套 。
在 Facebook 收购了这家耳机初创公司并为之注入数百万美元后 , 其他公司纷纷效仿 。


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