NVIDIA DLSS引领了超采样抗锯齿技术的革命 , 随后我们看到了AMD FSR、Intel XeSS 。 虽说各家方面技术原理、实现效果都略有不同 , 但殊途同归 , 都是为了更高的游戏性能、更好的游戏画质 。
被戏称为“大力水手”的NVIDIA DLSS由于先行一步 , 无论技术深度还是广度都远远领先对手 , 尤其是在对手的刺激下 , 更是加速发展 , 比如最近升级到了全新的2.3版本 , 推出了没有缩放部分的DLAA(动态学习抗锯齿) , 放出了DLSS SDK和UE5引擎插件 , 改进了NIS图像锐化与缩放技术 , 等等 。
现在 , Valve Proton也正式支持了NVIDIA DLSS!

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Proton是面向Linux系统的Windows兼容层 , 基于流行的DirectX翻译运行时Wine , 也是SteamOS 3.0系统的一部分 , 已用于Steam Deck游戏掌机 。
Steam Deck掌机硬件基于AMD Zen2 CPU、RDNA2 GPU架构 , 还不一定什么时候支持AMD FSR , 自然不能用NVIDIA DLSS 。
此前 , Proton 6.3-7版本试验性支持了DLSS , 而最新的Proton 6.3-8版本正式支持了 , 包括DX11、DX12游戏 。
Valve确认 , Proton已经支持24款游戏开启DLSS , 包括:
《帝国时代4》
《刺客信条》
《死亡之息6》
《使命召唤:黑色行动》(单人模式)
《死亡循环》
《欧洲卡车锦标赛》
《Fly’N大冒险》
《游戏开发大亨》
《捉鬼敢死队》
《贪婪之秋》
《黑手党2》
《魔能》
《银河护卫队》
《质量效应传奇版》
《怪物男孩和诅咒王国》
《野兽越野摩托车》
《野兽越野摩托车2》
《全明星乱斗》
《彭尼街道冒险3:暗黑雨崖》
《RiMS赛车》
《银河破裂者》
《唯一幸存者》
《曼岛TT赛事:边缘竞速》
【Valve Proton正式支持NVIDIA DLSS:覆盖24款游戏】《曼岛TT赛事:边缘竞速2》
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