实测10款游戏 12代酷睿不愧是游戏神U( 二 )


033DMark 理论测试
3DMark可以对CPU的理论游戏性能做一个检测,大家对这款软件也非常熟悉,成绩表现如下 。

实测10款游戏 12代酷睿不愧是游戏神U

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3DMark CPU测试项目
这个成绩看起来就很带劲,12代酷睿处理器的理论游戏性能提升非常大,在Fire Strike物理分数当中提升接近50%,非常恐怖,这不仅仅是英特尔自己所说的“架构变化最大的一代产品”,性能提升也着实不小,游戏玩家可以偷着乐了 。
04游戏实际体验
回到游戏实际测试当中,实测当中我们使用《CSGO》《古墓丽影:暗影》《刺客信条:奥德赛》《孤岛惊魂6》《德军总部:新血脉》《仙剑奇侠传7》等游戏进行帧数测试,根据游戏形态以及对性能的不同需求,我们也可以分成几个大类 。
实测10款游戏 12代酷睿不愧是游戏神U

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《CS:GO》
首先是电竞游戏,这类游戏的代表必然就是《CS:GO》这种,本身对性能要求不是很高,但由于专业选手竞技对抗,对游戏帧数及延迟有非常高的要求,所以动辄数百帧都很常见,我们在CSGO的测试当中,使用的是网友制作的FPS测试场景,模拟了不同的游戏内容,在1080p下帧数来到700帧以上,这样高帧率对CPU有非常高的要求,12代酷睿交上了完美的答卷,稳定流畅和丝滑,这是电竞游戏的最终需求 。
实测10款游戏 12代酷睿不愧是游戏神U

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【实测10款游戏 12代酷睿不愧是游戏神U】《极限竞速:地平线5》
接下来是一些3A大作,诸如《极限竞速:地平线5》、《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影:暗影》这类的,3A大作一贯的要求就是画质、画质、还是画质,对性能的压榨无所不用其极,许多主机在遇到这些游戏的时候完全开不到最高的设置,在这套旗舰级别的12代酷睿配置当中,我们轻松地开启了最高预设画质,并且在4K分辨率下也可以无丝毫卡顿得流畅玩这些疯狂压榨性能的游戏,12代酷睿在3A单机大作当中的表现也非常棒 。
实测10款游戏 12代酷睿不愧是游戏神U

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《永劫无间》
另外是一些比较新的网游,比如《永劫无间》,虽然是个多人同步的网络游戏,但他的画面对性能要求也很高,这就比较考验机器的性能了,上一个这么火的吃鸡类网游PUBG已经证明了对性能的需求,《永劫无间》也同样拥有出色的画面和超大的百人游戏地图,对性能要求也是非常高,如果不是12代酷睿处理器的加持,全开到最高画质,4K分辨率能跑到100+FPS?我觉得还是有点困难的 。
05“超强游戏神U”出炉
经过几天时间的测试,我觉得12代酷睿的表现真的值得一吹,我们先不提理论的分数,就单从实际体验上来聊,在测试之前我觉得肯定会有一些兼容性上的问题,毕竟混合架构本身就比较少见,近些年也没有在PC上有过亮相,我以为至少会在首发阶段遇到一些问题,但实测下来,还真没遇到,每个地方都无缝衔接,除了一些测试软件需要升级到新版本才能正确识别12代酷睿的参数之外,在实际应用场景当中没有丝毫的不畅 。 这得益于英特尔对CPU多年的研究 。
实测10款游戏 12代酷睿不愧是游戏神U

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英特尔酷睿i9-12900K
另外第12代酷睿还带来了新的DDR5内存支持,把四通道内存带到了普通消费级用户的身边,以前这还是高性能的发烧级平台才可以体验的技术 。 可能有的朋友在担心DDR5内存的价格,这个倒是可以放心,在我们的测试当中,12代酷睿在搭载双通道DDR4内存的时候和四通道DDR5内存在应用当中差异并没有特别大,可以说DDR5内存只是给12代酷睿稍微添加了一些光彩,真实的实力还是全靠12代酷睿的发挥 。 (参见文章12代酷睿搭配DDR4还是DDR5?实测看看差距)


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