通常欧洲人颧骨窄、面部折叠度高,对应的高光点就更靠近面中区域
而我们可以借鉴这一点,将高光点位置向内移动 。
羊P了一张5毛钱特效,给大家看下对比效果
这其实跟之前毛戈平说过的骨骼挪位
思路不谋而合
众所周知,骨相越立体,高光点就越明显 。
欧洲人的眉骨偏高,眉弓处就会有较明显的局部高光点
即使我们的眉弓相对没有那么高,也可以通过从无到有制造高光点来达到效果 。
这种高光点思路,在古早的古装剧里就已经在使用了
但需要注意,高光点的位置也不是随意画的 。它还应该根据我们的人脸结构,顺应肌肉走向 。
举例栗子~比如很多人会错误的把面中提亮点概括为眼下三角区
其实这是不对的 。真正的亮面三角区是沿着鼻梁侧面向面中过渡
这也是为什么,很多人在填充完眼下连同苹果肌时,会显得肿胀感很强,因为它不符合人体结构呐~
听君一席话,犹如听君一席话
咱不能光在理论阶段呐!接下来美妆博主羊上线,给大家详细讲讲骨相化妆的实操~
骨相化妆的实操教程
羊觉得现在很多视频博主的骨相化妆教程,都是通过滤镜 打灯手法 。
有些甚至为了营造反差感,刻意丑化皮相化妆的效果
刻意画歪的眼线/
对此,羊只想说中国人不骗中国人!网络诈骗犯没有感情!!
对于骨相化妆,羊拆分了几大步骤,赶快来学习吧~
首先,对于粉底液的色号选择不是越白越好,过白的颜色会让你更显膨胀 。
通常比较可行的色号参考,是选择接近脖子肤色为佳
其次在涂抹时,应该是由内向外晕染开,甚至厚度上也是由内而外逐渐变薄的 。
针对修容羊前面已经讲过了,沿着内轮廓线逐渐向亮面与灰面过渡
为了妆容更有层次感,要明确区分开哑面高光与亮面高光:
哑面高光通常面积更大,主要为了提高面部平整度 。而亮面高光为小面积点,主要为了让面部更立体 。
哑面高光主要利用在我们的面部沟壑区位置
在轮廓上,为了优化流畅度,也可以使用它来提亮颞部区域
塑造骨相感不可缺失的亮面高光,除了前面说到的颧骨、眉弓两点之外 。
像五官中的鼻子部位直接决定了中庭的长短,我们可以根据自身实际情况来挪动高光点区域
下巴高光点的位置也同理 。
长下巴的高光点则在靠近下唇区域,短下巴的高光点应该是靠近下巴的最底端
对于圆脸来说,腮红和口红的线条同样使用逆向方法来实操,把曲线感变成直线感更能发挥出自己的优势所在 。
好啦,关于化妆的内容已经说完啦,不过羊还想叨叨几句 。
我们化妆的初衷是为了看到更好的自己,而让身心更愉悦 。
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