有些朋友对这几个技能意见都不相同 , 我在这里说下自己的意见 。 1.天击+10这个不pk怎么加点的话+5就够了 , 出了前置就好 , 多加虽然也不错 , 但是没有实际作用 , 后期怪的硬直很高 , 没明显优势 , 况且天击只是接连招的 , 加高了浪费SP 。 2.无属性+10 , 这个没异议 , 光属性呢?要知道 , 在后期的怪中 , 虽然没有抗无属性的 , 但是…后期的怪基本上对光属性抵抗都是负值或者不抗 , 光属性比无属性要有利的多 。 建议两个球都加 。 其他元素球不加 , 这个我赞同 , 因为矛流战法玩的就是高物攻和高物爆 , 况且后期技能伤害输出主要靠武器的物理伤害 , 魔法伤害可以不用考虑 。 3.圆棍舞 , 这个加高了伤害输出一样不明显 , 冷却时间也不变 , 圆棍舞的作用是破霸体 , 可不是伤害的主要输出技能 , 所以……只加一点 , 能破霸体就行 。 4.碎霸出强制有点浪费 , 建议不出……因为谁也不会站在怪群中 , 中断某个技能去施放碎霸 , 所以……不出 。 碎霸只是为了阻截敌人的逼近 , 用弧行攻击范围来阻挡敌人 , 也不是伤害输出的主要技能 。 5.自动不出 , 原因很简单 , 没多大效果 , 矛流攻击范围大 , 无论是变身所需炫纹 , 还是攻击追加所需 , 都不用启动自动炫纹 , 没那个必要浪费SP 。 6.战斗意志 , 你都把这个忽略了 。 战斗意志是战法觉醒的主要战斗力的输出技能 , 加到4级后 , 连击达到100下时 , 力量可增加167点和6.7%的回避率 , 简单的说 , 可以提升500左右的物理攻击 。 这才是战法变身后战斗力的来源 , 不变身时效果也是一样 。 7.流行闪影技能 。 这个技能到后期应该是点满的 , 没有加的 。 我想知道 , 你是不是很可惜那点SP?这个技能虽然伤害输出不高 , 但是对敌 , 无论是单打还是群杀 , 都很有效果 , 尤其是最后一击产生的冲击波 , 可以震开敌人 , 给自己后续技能留下了充足的准备时间 , 必须点满!尤其是玩矛!8.落花掌 , 很多人都只点到10级 。 这个技能不能只点到10.落花技能应该也是满的 , 无论是连招还是单用 , 效果都不错 , 如果不点高 , 连招就缺少杀伤力 。 那我问你 , 你这样的战斗法师如何才能用华丽的连招来给敌人致命伤害呢?我想……你一直都是用散招打吧?抱歉了说话过分了谅解下 。 。
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