等级2
-
得到150额外的金钱奖励 。 降低目标3点的护甲 。 施法距离950 。 魔法消耗60点 , 施法间隔7秒 。
等级3
-
得到225额外的金钱奖励 。 降低目标5点的护甲 。 施法距离1150 。 魔法消耗50点 , 施法间隔5秒 。
DOTA中赏金猎人的攻略赏金猎人是一个非常猥琐的英雄 , 要求使用者对出手时机和gank与farm的平衡掌握比较好 , 也就是说这个英雄并不怎么考验操作 , 而是比较注重意识 。 毕竟赏金的小身板在中前期很容易被法师几下轰掉 , 当然如果你下手时机得当 , 很可能一个人追对面两个人一条街 。 这篇赏金猎人攻略写的比较浅显易懂 , 希望能够帮到赏金的新人玩家 。
赏金猎人
说到精湛的技艺 , 人们经常会想起Gondar这个名字 。 关于他的过去人们所知甚少 , 不过他的能力的确非比寻常 。 有人说他师从一个忍者组织 , 也有人说他的能力完全来自他的天赋 。 他的飞镖非常的精准 , 他锋利的双刀击倒任何敌人 , 他的敏捷无人能比 , 他隐形能力也数一数二 。 他只对赏金感兴趣 , 并已被近卫军团许以重金 。
力量17 1.8 敏捷21 3 智力16 1.4 初始力量和成长注定赏金是一个脆皮 , 不过在众多隐身系家族成员中 , 他已经算是个 “肉"了敏捷成长较为显眼,使得赏金有一定后期能力 。 初始智力和成长只能勉强够用 , 等对线期一结束赏金就必须依靠队友的秘法或坚韧等物品来为自己的魔法续航 。 总的来说 , 综合属性一般 , 另外这个英雄比较容易上手 , 但精通却很难 , 如果套用火枪的那句话 , 大概便是10个赏金7个菜 。
投掷飞镖
赏金猎人向目标投掷一个飞镖 , 造成伤害以及0.01秒的晕眩 。
施法距离:650
冷却时间:10秒
魔法消耗:90/115/135/155点
等级 1 - 造成100点的伤害 。
等级 2 - 造成200点的伤害 。
等级 3 - 造成250点的伤害 。
等级 4 - 造成325点的伤害 。
赏金前期杀人的根本所在 , 高爆发以及打断使得任何被赏金猎人盯上的落单英雄都只有读秒的份 。 当然赏金用这个技能KS也未尝不可 , 毕竟赏金是需要良好发育的英雄 。
忍术
每隔一段时间给予一次致命一击的机会 , 并且对目标造成残废效果 。
等级1:减慢目标25%的攻击速度和移动速度 , 持续3秒 。 造成1.5倍伤害的致命一击 , 冷却时间12秒
等级2:减慢目标25%的攻击速度和移动速度 , 持续3秒 。 造成1.75倍伤害的致命一击 , 冷却时间10秒
等级3:减慢目标25%的攻击速度和移动速度 , 持续3秒 。 造成2倍伤害的致命一击 , 冷却时间8秒
等级4:减慢目标25%的攻击速度和移动速度 , 持续3秒 。 造成2.25倍伤害的致命一击 , 冷却时间6秒
又是一个一招神技 , 首先是线上的骚扰 , 配合疾风步 , 如果对面这一路不超过2个人且不是路霸的话 , 赏金猎人完全可以做到一压二 。 其次是中期的gank , 无论是单抓还是群J , 3秒的减速可不是闹着玩的 , 同时暴击也是不可忽视的瞬间输出 。 最后是后期 , 这个技能使得赏金有一定的后期资本 , 但6秒一次的暴击依旧不是很足够 , 需要一定的装备优势 。
疾风步
使英雄在一段时间内隐身 , 打破隐身状态的攻击造成额外伤害 。
伤害无视魔法免疫
持续时间:15秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 30点的偷袭伤害 , 1秒的进入隐身时间 。
等级 2 - 60点的偷袭伤害 , 0.75秒的进入隐身时间 。
等级 3 - 90点的偷袭伤害 , 0.5秒的进入隐身时间 。
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