炉石传说是个什么游戏 lushichuanshuo


之前写文章的时候逛炉石传说的相关论坛 , 看到了一篇讨论酒馆战棋热度飞速下降的帖子 , 在帖子里也有相当多的中肯的讨论 , 虽然说酒馆战棋还没有落魄那么夸张 , 但确实已经大不如当初了 , 酒馆战棋变得“不好玩”了 , 到底是哪些原因导致了现在的境地呢?
论坛原贴

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这篇帖子的原文内容主要是说 , 不少主播最近开始不播酒馆战棋了 , 逗鱼时刻里面关于酒馆战棋的素材也变少了 , 现在连战队联赛里也没战棋组了 , 酒馆战棋直播的观看体验也不高了 , 因此感觉酒馆战棋的热度下降的飞快 。其实从原贴的内容来看还是有很多瑕疵的 , 比如说战队联赛没有战棋组了 , 但实际上这是因为酒馆战棋直接开辟了“战场传奇”世界锦标赛 , 每个月一个赛季 , 实际上可能要比战队联赛强度更高 。
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另外一个原因主要还是天梯构筑新版本刚上线不久 , 新鲜感还没退散 , 热度下降也是在所难免 。但是酒馆战棋的表现大不如从前确实是不争的事实 , 后来geyuan6葛大也关注到了这篇帖子 , 同时也发布了投票微博 , 大部分玩家都选了酒馆战棋目前不好玩的选项 。清风观察了论坛和微博底下的评论 , 加上个人主观的感受 , 来聊一聊为什么酒馆战棋现在变得“不好玩”了 , 权当是抛砖引玉 , 期待大家在评论区理性的讨论 。
复杂度&休闲性
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在原贴下面大家提到最多的问题 , 就是现在的酒馆战棋操作难度太大 , 很多种族都有类似的问题 , 野兽的跳蛙流 , 海盗的电表倒装 , 发现鱼 , 糯米 , 大威天龙等等等等 , 而且对战时动画时间太长 , 跳蛙骑士刚上线的时候就经常跳崩服务器 , 而且经常能把对手的下一回合直接跳没 , 这些复杂的操作加上对战时间过长 , 产生了最具有争议的话题:拔线是否合规 。
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关于拔线这个问题 , 网上持不同意见的双方很容易吵成一团 , 之前清风也是完全不用拔线插件的 , 倒也不是清高 , 主要是因为电脑太老 , 而且家里网不太好 , 担心拔了就连不回去了 , 而在写文章前清风特意去体验了一下拔线 , 能清楚的感受到很多对局中拔线对战力提升帮助相当大 , 这还只是PC端之间的 , 那对于手机端用户酒馆战棋的体验真的是碾压级别了 , 手机端很多流派属于是胡了也不敢玩 , 越来越难做到随时随地畅快的打一局了 。其实就算是电脑端 , 买卖棋子的时候卡顿不流畅也是常事 , 甚至需要切换英文语言来提高流畅度 , 这对于一个“休闲”游戏来说是相当致命的 。
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除了战棋流派玩法变得越来越复杂之外 , 其本身的复杂度也在上升 , 酒馆战棋最初只有24个英雄 , 为的是满足八名选手都能有三个英雄可以选择 , 而随着两三年的更新 , 目前游戏里的英雄已经有足足80名 , 想要完全了解他们的技能就是一件很难的事了 , 再加上不断推出的皮肤 , 让英雄的辨识难度也有所提升 。其实游戏里大部分玩家都不会特意去了解游戏更新内容 , 也不会特意去记住所有英雄的技能和打法 , 设计师一直在说的”学习成本” , 实际上确实是很重要的事 , 而酒馆战棋最近更新里 , 提升学习成本最大的事 , 无疑是“伙伴”机制了 。


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