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DOTA2中的openAI相信大家已经非常熟悉了 , 毕竟这个AI在今天(4月14)凌晨时 , 与TI8世界冠军OG战队进行了一场比赛 , 但是在这场比赛之前 , 他就已经引起了轩然大波 , 在此之前就有过许多比赛 , 来证明openAI的实力 , 那么今天 , openAI仍旧以2比0的数据战胜了人类 , 而之前都是对付一些普通玩家 , 亦或者是主播 , 但这次战胜了职业选手 , 还是上一届的世界冠军战队 , 也足矣体现出openAI的技术之成熟 , 而在这两局比赛中 , openAI也在开局就直接表明自己有60%以上的胜率 , 那么人类在对付ai的时候 , 就真的如此不堪么?

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其实我们要知道 , 与AI做斗争 , 本就不是公平的斗争 , 无论对人 , 还是对AI , 都没有那么公平 , 我们在对付最简单AI时 , AI的运算已经被设计好 , 所以人类只需要摸透AI的行动方式 , 就能很轻易的取胜 , 比如我们对付普通的AI , 他们在十几分钟必然会抱团推进 , 有大就直接交大 , 对线期间也十分猥琐 , 不会起到什么压制 , 而在对付openAI的时候 , AI的特性又会导致不那么公平 , 完美的无缝衔接技能 , 同时具有全图的视野 , 虽然在没有视野的情况下 , AI也放不出点目标的技能 , 但是提前的预知能力就足够IMBA了!
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其次 , 第二个对于人类而言不太公平的点就是英雄池了 , 这可能是许多玩家不太在意的东西 , 但却实实在在的影响了游戏的本质 , 要知道 , 这次的英雄池只有17个可选英雄 , 要比上一次openAI对外比赛还少了一个英雄可选 , 而这次的英雄池为:斧王、水晶室女、死亡先知、撼地神牛、矮人直升机、巫妖、恶魔巫师、死灵法师、痛苦女王、剃刀、隐刺、影魔、斯拉克、矮人火枪手、斯温、潮汐猎人、冥界亚龙、巫医 , 这也就使得人类选手所擅长的英雄不一定能用 , 甚至难以组合出一个合适 , 并且顺应版本的英雄搭配 。
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所以说实话 , 这次比赛的表演性质还是要大于竞技性质的 , 毕竟如果允许人类玩家正常的选人 , 拿出一个自己非常熟练的体系 , 哪怕AI具有无缝衔接的控制 , 近乎完美的预判能力 , 也难以取胜 , 亦或者说是难以这么轻松的取胜!同时还有部分英雄 , 现在的AI还并不能好好地应对 , 比如齐天大圣 , AI并不会刻意的伐木 , 导致大圣从树上掉下来 , 同时在大圣的大招之中 , AI根本摸不到头脑 , 那么你觉得英雄池被受限到17个英雄合理么?你觉得还有哪些英雄需要优先加入对抗openAI的英雄池之中呢?
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