荒野的呼唤游戏 荒野的呼唤主要内容


你,一名来自加利福尼亚的老练猎手,来到了一片优美而恬静的狩猎区,准备让这片猎区的猎物们明白什么叫真正的残忍 。
在熟悉了一下大佬给你发的地图以后,你一路小跑着来到了树林之中,经验老到的猎人之耳早已听到了鹿鸣声,你心头一喜,猎物自己送上门来了 。于是你找到了一灌树丛,蹲下来隐蔽好自己的身体,拿出模仿鹿的鸣叫声、用来吸引鹿的鹿笛吹了起来 。
根据你的经验,大概过了3~5分钟之后,你就能见到那些蠢蠢的小鹿跑过来自己送上门了 。于是你决定在这段时间拿出手机稍微打发一下时间 。
大概过了1分钟后,你没来由地感觉到背后一凉,下意识地回头一看,发现十来只鹿站在你的背后 。
那一天,你想起了一句经典的台词:“终有一天,猎人终将变成猎物”……

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猎人:荒野的呼唤《猎人:荒野的呼唤》,正如它的名字一样,是一款模拟猎人打猎的游戏 。玩家可以享受在恬静的荒野狩猎区随意狩猎野兽的快意生活,探寻野兽过路的足迹、探寻野兽留下的各种痕迹、使用各种技巧吸引野兽、运用属于猎人特有的耐心等待并捕获猎物……
嗯,这个游戏正如上面所写的那样——加起来51个字的简介,有46个字的内容在“散步”,只有短短4个字的内容在“打猎”上 。
经验老到的猎人可以根据动物的作息时间、常驻的休息区直接找到猎物,而萌新只能在广阔的草原上漫步、寻找动物们经过的痕迹、判断这些痕迹属于哪些动物、再决定是否追踪这些痕迹 。
想要找到一只黄鹿,大概需要在草原上花费5分钟的时间散步才能找到它的足迹;然后花上二十五分钟追踪它留下的足迹、逐渐靠近这只或是这群黄鹿;当你听到黄鹿的声音时,说明你已经在它们附近,但这个时候不能轻举妄动,否则会惊吓到鹿群,让黄鹿四处逃窜,导致这次狩猎的失败 。
在确认猎物就在附近后,还需要蹲下、或是趴下,慢慢地、悄无声息地靠近这些猎物,尽量避免发出嘈杂的声音;直到你用匍匐的姿势摸到猎物身边以后,掏出你的猎枪,对准猎物的脑袋——
这时候游戏弹了个提示地告诉你,野生动物的脑壳是很硬的 。你尴尬地跳弹了 。
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我都已经花了这么久了,难道就这么放他跑了不成?于是你为了追踪逃走的猎物,花上更多的时间去找、追,然后瞄准猎物、再开一枪——即使是在这只鹿脑袋上已经被开了一个洞的情况下 。
这就是拟真打猎游戏,《猎人:荒野的呼唤》,在玩家之间又戏称——《散步模拟器》,或者,《闻屎模拟器》 。
【荒野的呼唤游戏 荒野的呼唤主要内容】
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散步两小时,打猎五分钟虽然吐槽了这么久,但《猎人:荒野的呼唤》确实是一部优秀的打猎游戏 。它的缺点在于玩家操纵的角色需要追踪上过久的时间才能接触到猎物,而并非“一击秒杀”的伤害可能会让猎物逃走、迫使玩家需要再度追踪……
在付出漫长的努力后,却没有得到足够的“回报”,这对刚入坑的新手玩家来说是非常致命的 。毕竟玩家是来打猎的,而不是来看猎物在地图上四处奔跑——尤其是身上带了个弹孔的情况 。
但是,要记住这并不是一款FPS游戏,打头就是不能一枪带走的 。如果不是.30cal以上的弹药,是很难对驼鹿的头骨造成伤害的 。一旦玩家接受了这样的设定,沉浸在这款游戏的节奏中时,这个缺点也就不那么像缺点了:在《猎人:荒野的呼唤》强大的画面下,散步个十分钟似乎也不是那么不能接受的事情 。


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