而异星工厂的肝 , 则是一个持续变化的过程 , 每一条新的流水线都需要考虑是否与旧流水线兼容 , 每一次动作都伴随着旧的线路的同步调整 , 整个系统的调优都是不可重复的内容 。
所以异星工厂肝起来的特点就是 , 一旦开始游戏就容易导致玩家昼夜日思夜想 , 期间会吃饭快 , 睡得少 , 一次能连续玩100小时 , 绝对不敢轻易开个新档 。而那些刷刷的肝的游戏DNF、阴阳师、暗黑之类的 , 时间久了能积累几千小时几万小时 。异星工厂多数玩家的总游戏时间不会超过1000小时 。不是不好玩 , 而是不敢玩 。
异星工厂玩100小时玩下来的体验会比DNF、暗黑这些玩1000小时体验的肝很多 。
总的来说 , 异星工厂这种超密集体验的游戏就是我见过最肝游戏 。

文章插图
盘点特别肝的游戏大作 。祝你早日脱肝(~ ̄▽ ̄)~
《流放之路》是新西兰开发商GrindingGearGames研发的一款角色扮演游戏 , 2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏 , 于2016年5月开始国服首测 , 的动作游戏 。你可以把它当做中国的《暗黑》 。
在许多玩家眼里 , 暗黑类游戏无非就是在刷刷刷 , 变化的只不过是在哪刷 , 刷谁而已 。
但是 , 脑洞清奇的《流放之路》却一次次的刷新了我们的三观 。在赛季中居然要玩家深入地下当一名矿工 , 而且还要挖满三个月才能出来 。
这不是黑煤窑坑人么?玩家难道不抱怨吗?
抱着这个疑惑的我询问了一圈周围正在挖矿的朋友 , 得到的答案居然是:真香!
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏 , 由三星电子发行 , 并于2005年8月在韩国正式发布 。中国则由腾讯游戏代理发行 。
玩的第一个网游 , 基本定义了我对网游的看法 。大约花了2w-3w小时(09-17)中间停了3年 , 期间尝试了大量主机掌机游戏 , 但是dnf'就像是自己的子女一样 , 某一天回归的时候 , 听到赛利亚那一声:你好啊 , 勇士!就感动的不能自已 。游戏要肝非常轻松 , 每天12小时pokemon , mh , dnf对于曾经的我简直家常便饭 。
Warframe(官译:星际战甲)是一个2013年的第三人称射击游戏 , 由DigitalExtremes开发 , 可在MicrosoftWindows、PlayStation4、XboxOne的平台上游玩 , 采用免费游玩制 。
steam平台第一伤肝网游 , 你为了生存 , 必须不停地探索和收集资源 , 为了做一个机甲 , 你需要肝3天的材料 。
简直逼的人没活路 。
打不过本就去刷材料做武器升级做P
提升上来就是为了刷更多材料拿更好的图纸做更多的P
现在又有了紫卡这个神奇的东西 。
一千小时入门 , 五千小时会玩 , 一万小时精通
还有这游戏会对人的审美造成毁灭性的打击(大佬语录:啊啊啊我要艹nova!!)
《文明6》是由FiraxisGames开发 , 2KGames负责发行的策略类游戏 , 该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部 , 于2016年10月21日正式发行 。《文明6》于2018年11月16日登陆NS平台 。
相信许多没有玩过“文明”系列的玩家 , 也或多或少会听说过一些关于“文明”的梗 , “打完这个回合我就睡觉!” , “我就打了一局 , 天怎么就亮了?”这个大名鼎鼎的“时间黑洞”系列令不少玩家玩得废寝忘食 , 进入游戏后就乃不知有汉 , 无论魏晋 。
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