适合肝的游戏 有什么比较“肝”的游戏推荐?( 三 )


不管你是否精于计算 , 擅长策略 , 将一个人类文明从渺小聚落发展到连绵不绝的城市群 , 整个发展历程都掌握在自己手中 , 这样的游戏体验足以让人沉溺其中 。
看到这个问题我就笑了 , 肝 , 我只能说大佬浑身是肝 。
要说游戏 , 小到蛋疼的小游戏 , 比如说
GettingOverItwithBennettFoddy
TrapAdventure2
iwannabetheguy
这三款游戏 , 第一款是一个装在罐子里爬墙 , 可以让你一天的努力功亏一篑 , 第二第三个是一个躲避过关游戏 , 没死个几千次别想过关 。然后就到网络游戏 , 看你玩什么类型 。
DNF35个阿修罗都能让你肝到爆 , 梦幻西游问道这类升级刷装备的哪一个不需要肝 。再者是大型单机 , 大型单机一般是剧情类的一般比较少肝 。如果你喜欢探索 , 
上古卷轴5:天际
真真实实的15平方英里的山脉、城墙、地牢、洞穴和矮人遗迹 , 那个年代最庞大的开放世界构架 , 最可怕的是如此广阔的地图上充斥着各种任务和细节等着你去发掘 。
我只能告诉你 , 别玩支线 。
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不怎么玩网游 , 但单机里面的“肝”的游戏也不少 , 我常玩的是这两个 。
五代先入本体 , 后入的DLC大包 , 然后就一直玩 , 玩了一年多 , 考六级之前还在玩 , 一到周末 , 从早上八九点钟起床 , 一直坐到晚上十点半熄灯 , 中途就去吃几顿饭 , 其余的时间大都扑在《文明5》 , 你问我为什么那么肝?我也不知道 , 就是想一直点 , 点着点着天就黑了 。
回合制游戏本来就游戏慢 , 再加上文明的内容又比较全面 , 所以这个游戏真的很耗时间 。有时候为了多在自己喜欢的某个时代多停留一会 , 我还会特意在游戏开始的时候把游戏速度调到马拉松模式 , 而且我这个人玩文明很佛系 , 很少打仗 , 喜欢把AI养起来 , 再把他打败 , 然后收钱和资源 , 就是以战养战 , 非常舒服 , 所以一局游戏我通常会托好几个星期才能完事 。
后来接触了六代之后 , 游戏节奏就明显放快了 , 玩着玩着就发现科技进步的很快 , 调了游戏速度也慢不了多少 , 这时候才好了一点 , 但是来来去去还是肝了不少的时间 , 要问我为什么不肝这个游戏了 , 那还要归功于下一个游戏《环世界》了 。
同样是一个慢慢发展的游戏 , 环世界则是以一个部落为单位生存建造游戏 , 至于它为什么那么肝 , 主要还是归功于游戏的一个亮点:它做的太细致了 。
光是管理部落人民的工作就有几十种 , 什么种植、建造 , 手工、驯兽、采集、打猎、治疗 , 什么都有 , 而且还有优先级 , 不仅如此 , 这游戏里的工作安排不是随便一个人 , 按顺序安排工作就可以了 , 你还得考虑某个人能不能做某种工作 , 它做那项工作又会更有效率 。
你知道吗?我每天光是安排他们的工作优先级表 , 就得花很长时间 。
另外 , 游戏发展到后期 , 你的人会越来越多 , 因为你每次安排完工作的时候 , 就会发现你的部落还是缺人 , 某项工作没人做 , 你就不自觉的想继续招收人 , 当然 , 人也不会越招越多 , 偶尔发生某些战斗的时候 , 你的人会因为某些原因死亡 , 这时候 , 你就得重新安排工作表 , 调节其他人的工作优先级 , 来补上那个人死亡之后 , 空缺的工作 。


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