就在双方吵的不可开交的时候,传奇的研发公司Wemade也加入了战局,三方利益纠葛场面一度非常的混乱 。
2003年盛大一边上线《传奇世界》,一边花9170万美元现金买下Actoz约29%的股份成为第一大股东,这才勉强结束这次版权纠纷 。之所以说勉强是因为盛大没能顺便买下Wemade,于是此后几年时不时的就能看到Wemade和盛大因为传奇这个IP打官司 。
此后盛大一蹶不振,真是成也传奇,败也传奇 。
EVE,不温不火撑了6年
冰岛CCP制作的《EVE》应该算是叫好不叫座的最佳典范了,自由的玩法,宏大的格局让游戏拥有超高的人气,但是恐怖的上手门槛,复杂的设计又劝退了大量的玩家 。
游戏在2012被世纪天成代理,此后游戏如同要火却一直不火的《风暴英雄》般不温不火的运营了6年,于2018年由网易接手运营 。
根据世纪天成官方的说法其实早在2017年CCP就和他们关于国服的未来进行了磋商,决定结束合作友好分手,但是为了让玩家和新东家有足够的时间做准备于是延期了一年才宣布 。
小弟嘠绿共:商业上的分分合合其实玩家并不想参与,因为只要游戏运营的平稳玩家并不在乎谁来负责运营,但是与时候又不得不发出自己的声音来维护自己的这仅有的一点利益 。
一个正惊问题:要是给你喜欢的游戏换代理你会选谁?

文章插图
当初的电脑配置比起现在那是天壤之别,穿越火线的配置要求低,在当初的网吧配置是带不动战地之王的,而且CF配置要求就更低,更满足当时的时下情景 。
【穿越火线当年是战地之王的试水作,为什么战地之王没火,穿越火线却持续火爆了?】首先我觉得,穿越火线从操作角度来说,对比于cs会降低不少的难度 。没有像cs那么硬核,所以,深受国人的喜爱 。不用花费太多的时间去研究打法 。而穿越火线已经在我们的心里根深蒂固了 。战地之王的出现会让我们有些不适 。所以战地之王不会很成功 。反倒是穿越火线成功了 。
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