总的来说,大部分用户都要求智能手机能够有流畅的系统体验以及不错的续航能力,而高分辨率屏幕却很容易导致流畅度的下降和续航的减少,因此智能手机的屏幕分辨率并不是越高越好 。
因为屏幕分辨率越高越清晰,显示的画面越细腻,所以大家都喜欢屏幕分辨率高的手机,手机厂商为了迎合用户的需求,手机屏幕不但越来越大,分辨率也是从过去的720p做到了现在的1080p、1440p甚至是4K分辨率,手机屏幕的确是越来越细腻了,但是我要说的是,手机分辨率达到一定程度再往上提升的话坏处可能大于好处 。

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一般来说,手机屏幕越大才能发挥出高分辨率的优势,毕竟苹果当年的iphone4仅仅960*640的分辨率也能称之为“视网膜屏幕”,这就是因为Iphone4只有3.5寸的屏幕,所以不需要很高的分辨率就可以达到足够细腻的效果,换算到现在主流的6寸左右的屏幕上来说,最多1440p(2K)分辨率就足够细腻了,再往上4K分辨率的意义并不大 。

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最根本的原因还是在于人眼的限制,当手机屏幕的像素密度达到300以上时可能就难以察觉到分辨率高低的区别,此时如果继续提升分辨率不仅很多人感觉不出来,手机的成本和耗电量也都会增加,这样就是弊大于利了,所以一味的追求高分辨率并不是理智的做法,在预算允许的情况下还是选择主流分辨率最佳,像1080p和2K分辨率都是不错的选择 。

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相对屏幕分辨率而言,现在手机屏幕更重要的参数其实还是色彩表现和刷新率等等,这些才是影响眼睛视觉效果的关键,不过随着技术的发展和需求的升级,面对VR和AR应用还是越高分辨率越好,4K乃至更高的分辨率才会真正派上用场,所以即使现在用不着,4K以上的高分辨率早晚还会出现在手机屏幕上的 。
按道理说,在屏幕面积不变的情况下,分辨率越高,显示的画面也就越清晰细腻 。想一下,同样面积上,是不是点越多,呈现的细节就越多呢?

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但分辨率高就一定好吗?不一定 。
相信大家还记得,为了怼三星和小米,余承东在2015年就喷过2K屏功耗高体验差没必要 。虽然华为后来也同样推出了2K屏手机,把余承东的脸打得啪啪响,但确实分辨率越高,功耗也就越大 。

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这也是为什么很多主打长续航的中低端机都是720P分辨率配大电池,为的就是保证续航更持久 。另外,有些手机的省电模式也会降分辨率调低,三星Note8原本是FHD+(2220x1080)甚至可以到WQHD+(2960X1440),在省电模式下分辨率则会降到HD+(1480X720),为的就是降低功耗 。
还有一点就是,手机屏幕有限,分辨率越高给人在视觉上带来的差别越小 。或许480P升级到720P你会有非常明显的感受,720P升级到1080P你会有明显的感受,但是,如果1080P和2K不放在一起对比的话,或许你是感觉不太出来的,就更别说2K和4K了 。那么,一昧的追求分辨率不顾对手机续航和性能的影响就没有意义了 。

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所以,现在在手机上做4K屏的厂商非常非常非常少,看来看去有名头的也就索尼一家了(然而销量也并不好) 。如果真的非常有意义的话,为什么别的品牌不跟进呢?
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