暗夜精灵德鲁伊全形态 暗夜精灵德鲁伊取名字


在魔兽争霸的历史,德鲁伊出场的戏份并不多 。由于没有玩过war1,印象中war2中也没有德鲁伊出场,在记忆中,德鲁伊是war3才出场的单位,几次登场都是因为燃烧军团的出现 。
到了魔兽世界中,德鲁伊的戏份就越来越多 。然而,60年代的德鲁伊,三系天赋定位其实并不算很清晰,导致一些天赋非常鸡肋 。

暗夜精灵德鲁伊全形态 暗夜精灵德鲁伊取名字

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60年代选择玩德鲁伊是因为牧师发小建了个小号骑士,于是笔者也一起建了个德鲁伊,一起升级体验治疗之路,结果发小的骑士停留在10级,而我的小德在各版本都是满级的 。
说句题外话:虽然60年代牧师升级就很慢,但骑士也很慢,打一个同级怪大概需要30秒,所以2.4版本前大部分骑士都停留在20级以前 。
在谈德鲁伊职业以前,先吐槽一下:war3里,只有暗夜有德鲁伊,牛头人种族的白牛祭祀更像萨满 。结果到了魔兽世界中,暴雪为了平衡联盟及部落的职业,给牛头人加上了小德 。
一、60年代的猫德
下面来看看这个又全能又四不像的职业吧 。
猫德和盗贼是相似度最高的一对职业 。但与盗贼比,潜行状态中的猫德被发现只有跑开,脱战,重新潜行或者杀掉怪重新潜行两个选择 。同时盗贼有两套技能栏,一套潜行一套常规输出,而猫只有一套技能栏,按键位置相对紧张 。这个因素也极度影响了猫的打怪效率,猫在60版本就是依靠流血输出的天赋,同时由于缺少打断及留人技能,遇到逃跑怪你可能要打很久才能打死目标怪 。
相比盗贼打不死可以晕防止逃跑,猫在这个问题上就很难处理了 。虽然猫德有治疗自身的优势,但是猫德那点可怜的治疗量有时候还不够一个同级怪平砍10秒 。同时60版本猫德没有位移技能,相比盗贼来说还是较弱的 。唯一比较欣慰的是:猫德天赋打怪不耗蓝,60版本时小德升级还是猫德的速度最快 。
下图为60级猫德常用的天赋:
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二、60年代的熊德
由于当年猫德、熊德合用一个野性天赋树,既然说到了猫德,就不能不谈谈熊德 。
熊德最直观的对比职业就是战士 。和战士相比,熊只能依靠护甲和躲闪减伤,然而经典旧世的boss有一项碾压属性存在,需要堆防御属性(躲闪、招架、格挡)才能达到免碾压 。
更悲惨的是:皮甲没有防御属性 。光是装备就这一点就只能让60级的熊德顶多抗抗5人本,永远没有站在团本boss面前的机会 。同时,熊在60版本打怪效率也不高,因此练级时候基本都对熊德望而却步 。
另外多提一点,后期NAXX有一个恢复怒气的锤子,是熊和武器战的实验武器 。不过笔者只用猎人下过纳克萨玛斯,所以对这个武器的名字完全没印象 。
60级熊德常用天赋如下图:
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三、60年代的鸟德
鸟德作为法系,最直观的对比自然是法师 。和法师比,鸟德虽然自身带5%法系暴击的光环,却完全没有团本的位置 。
因为60版本几乎没有皮甲法伤装,鹌鹑只能去抢布甲 。跨甲这件事自然会遭到法师术士以及牧师的联合抵抗,因此装备获取还是有难度的,制约了鸟德的成长空间 。
还要强调一点,60年代的鸟德技能耗蓝极高,如果法师的蓝可以打3分钟,鹌鹑则只能打1分多一点,空蓝的鸟德还不能把8分钟cd的激活给自己,因为治疗更需要 。因此,配置稍微正常点的60级团队都尽量不会带上鸟德 。
升级路上,鸟德基本也是3至5只怪就空蓝吃喝,效率一般 。不过如果5只鸟德组队,5个星火术秒怪就比较效率 。


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