三阶魔方公式口诀(三阶魔方公式口诀图解)三阶魔方口诀
三阶魔方公式:
第一阶段:对于顶跨,恢复顶边块 。
第二阶段:恢复顶角块 。
第三阶段:恢复中层棱镜块 。
第四阶段:对于底跨,恢复底沿块 。
阶段5:翻转底角块,对齐底色 。 (为了便于理解,把魔方翻过来 。 )
第六阶段:调整底角块位置,完成修复 。
魔方在中国台湾省省叫魔方,在中国香港特别行政区叫捻骰子,在国外叫魔方(rubik cube) 。
魔方在20世纪80年代开始受到大众的欢迎 。 从1980年到1982年,售出了近200万个魔方 。 1981年,来自英国的小男孩帕特里克博塞特(Patrick Bossert)写了一本名为《你也能够复原魔方》(ISBN 978-0-14-031483-0)的书,销量接近150万册 。
据估计,在20世纪80年代中期,世界上有五分之一的人在玩魔方 。
参考资料:搜狗百科-三阶魔方1 。 首先找到白色中心块,设置十字 。
2.恢复白色表面的四个角块以完成第一层 。 恢复四个角块时注意位置:
等式1: d' r' dr?
公式2: R'd 'r II 。 恢复第二层的四个边缘
公式3: Uru 'r 'u 'f 'uf
等式4: u' f' u furu' r' III 。 恢复最好的顶层(黄色)
1.保持前两次的顺序,在顶楼打个十字 。
公式5: frur 'u 'f '
公式6: frur 'u 'f '
2.所有的顶部都恢复为黄色 。
等式7: r' u2urur' ur
公式8:R u ' u ' R ' u ' R ' R ' R ' R '
3.返回顶层的转角块 。
方程式9:x ' R2D2(r ' u ' r)D2(r ' u r ')
4.返回顶部边缘块 。
等式10:(R U ' R)10:(R U ' R)(U R U R)(U ' R ' U ' R 2)
魔方又称魔方,在台湾省叫魔方,在香港叫捻骰子 。 它的英文名是Rubik's cube 。 三阶魔方是由弹性硬塑料制成的六面立方体 。 核心是一个轴,由26个小立方体组成 。 包括六个中心正方形,是固定的,只有一面有颜色 。 有8个角(角块)(3个彩色边)可以旋转 。 12边(边)(2边是彩色的)也可以旋转 。
除了三阶魔方,还有二阶、四阶到十七阶魔方 。 现代新发明的魔方越来越多 。 它们的形状不同,但都很有趣 。 出售玩具时,小立方体被排列成大立方体的每一面都有相同的颜色 。 当大立方体的一边平移旋转时,其相邻边的单一颜色会被破坏,形成新的图案立方体,反复变换,每边由不同颜色的小方块组成 。 专家估计三阶魔方所有可能的图案约为4.310 ^ 19 。 玩法是通过旋转尽快将被打乱的六面立方体恢复成单一颜色 。
两天没人接 。 看来初中流行的“公式”(心法)已经“失传”了 。
www.youku.com/playlist_show/id_4188784.html
第一,可以去魔方站学习教学视频 。 那里有一些公式,但是记住 。
学习会结束后,你就可以自己学着补配方了,因为
【三阶魔方公式口诀图解 三阶魔方公式口诀】虽然那里的公式很好记,你说的有点抽象,但是
之后,你确定你可以自己配制配方了 。 三阶魔方“层优先法”复原可分为以下六个阶段:
第一阶段:对于顶跨,恢复顶边块 。
第二阶段:恢复顶角块 。
第三阶段:恢复中层棱镜块 。
第四阶段:对于底跨,恢复底沿块 。
阶段5:翻转底角块,对齐底色 。 (为了便于理解,把魔方翻过来 。 )
第六阶段:调整底角块位置,完成修复 。
扩展信息:
Singmaster记数法是一种记录魔方旋转的方法,由伦敦南岸大学前数学教授David Singmaster于1978年12月发明 。 Singmaster mark已经成为一种通用标准,俗称“魔方公式符号” 。
Singmaster标记,由“每层代码”和“旋转方向”组成 。
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