【蓝色警戒地图编辑器 蓝色警戒修改器问题】新世纪元年前后的几年,是RTS游戏发展的黄金时代,《红色警戒》、《帝国时代》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《傲世三国》等玩家们耳熟能详的即时战略大作,都是出自那几年 。受家长的熏陶,小时候的小编也非常喜欢各类RTS游戏 。
(傲世三国链接)

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老游戏
当时的国产游戏市场,盗版横行,那个年代的玩家,基本上每个玩家手里都有几张盗版光盘 。但是盗版厂商,也是"良莠不齐",有很多"良心的盗版厂家",买游戏还附赠一些配套软件,例如《曹操传》配的南极星翻译 。也有很多文不对题,挂羊头卖狗肉的盗版盘 。小编也是一样,用平时省吃俭用攒下的零花钱,买过不少的盗版游戏,也吃过很多盗版游戏的亏 。小编当时买过一款名字叫做《蓝色警戒》的盗版盘,当时我正沉迷于《红色警戒》不能自拔,突然看到这款《蓝色警戒》的游戏,便毫不犹豫地买下来了 。

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蓝色警戒
回家后,小编急匆匆地安装到了电脑上,却发现,这款《蓝色警戒》和小编平时玩的《红色警戒》,完全不一样 。小编顿时觉得被骗了,想去地摊上找老板理论,后来因为天太热,懒得出门,就将就玩了一会儿 。之后小编就发现,这游戏,有点子意思呀 。

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蓝色警戒
今天小编就和大家说说这款《蓝色警戒》和当时的RTS大作相比,有什么独特的地方 。
生产模式这款游戏的战斗单位,是由工厂自动生产的,也就是说玩家一旦拥有了战车工厂,就会有源源不断的战车从工厂中生产出来 。控制飞碟,影响各种工厂的生产效率,并且平衡资源,成为了玩家们所需要关注的点 。这种模式和红色警戒中的"建基地-采矿-造工厂-造战车-抱团打仗"的游戏模式,当时看来非常新颖,玩家可以操作的空间非常小,只能通过细节,慢慢地拉开差距,获取战争的胜利 。

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蓝色警戒
抢点塔防有很多玩家把《蓝色警戒》这款游戏称为是披着RTS外皮的塔防游戏 。这款游戏玩家可以建造的建筑只有防御性建建筑,其他的功能性建筑,都需要玩家利用最开始的飞碟去抢点,抢占中立建筑,就好像那种占点插旗的战棋类游戏 。在一局游戏中,玩家和AI就将围绕着这些中立据点,你来我往,步步为营 。
节奏缓慢这款游戏的速度非常缓慢,和红色警戒相比,《蓝色警戒》的装甲车和飞碟就像是自行车的速度,行军就要走半天,一关可能打了一下午都没打完 。

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蓝色警戒
AI难度高小编以前也没接触过这类奇怪的RTS游戏,再加上那会也没有什么攻略可看,经常输给电脑,电脑在资源抢夺的过程中,经常会用声东击西、假途灭虢之类的战术(惊!电脑也会兵法!) 。比起普通RTS的爆兵一波的玩法,和电脑斗智斗勇,别有一番风味 。
《蓝色警戒》其实英文名叫做"State of War",翻译过来应该叫做"战争状态" 。但是盗版商家却把游戏的中文名翻译成了蓝色警戒,颇有些碰瓷的意味 。但是马克思告诉我们,事务都是有两面性的,这种碰瓷的翻译方式,一方面让很多玩家抱着玩红色警戒姊妹篇的态度,接触这款游戏,发现两者没有什么联系之后,有一定的落差 。但是另一方面,取名叫"蓝色警戒"大大地增加了这款游戏的知名度,也让我们接触到了这款,总的来说还算不错的一款RTS小游戏 。
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