在《拳皇》火爆的年代 , 几乎每一年都会推出一个“全新”版本 , 一直延续着游戏热度 。
相较于CAPCOM的十年磨一剑 , SNK似乎更善于抓住人气 。街机游戏本来就是一个时代的产物 , 被主机和电脑游戏取代也是在情理之中的 。
CAPCOM在91年推出了《街头霸王2》之后 , 一直在97年才推出《街头霸王3》 , 此时已经接近街机时代的末期了 。而《街头霸王IV》更是在十年后的2009年发行 , 此时街机游戏基本上已经消失 , 取而代之的则是主机平台和PC平台 。

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看看SNK这边 , 自从在94年发行了《拳皇94》之后 , 几乎每一年都会更新一个版本 。人物的动作素材基本上不需要花多大的代价就能延用 , 随便加点故事背景和战斗系统就完事 。运气好只要爆一个版本 , 那就可以将整个系列带火了 。
果然到了97年 , 在国内天时地利人和全都占齐了 , 终于爆发 。而这种一年更新一次版本的方式 , 持续到了《拳皇2003》 , 之后就是以数字代替年份作为版本 。

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其实在《拳皇》正统作品发行期间 , SNK还打造了不少外传类和网游 , 但是大部分都反响平平 。反而有些感觉不错的作品开发了一半就胎死腹中 , 让人唏嘘不已 。
那么 , 当年《拳皇》曾经开发过哪些不为人知的版本呢?
PS2和XBOX平台的《极限冲击3》和《极限冲击A2》这应该是所有《拳皇》爱好者们的一个遗憾吧!难得剧情超脱出了大蛇篇、与音巢篇 , 终于和外星人挂上了勾 。但却因为种种原因被迫放弃了开发 。
在这之前剧情已经铺垫得特别好了 , 就差《拳皇极限冲击3》来一次爆发 。但是偏偏到了这个节骨眼上 , 却宣布放弃开发 , 让不少粉丝大失所望 。
《极限冲击A2》的LOGO都做出来了

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当时在日本的宣传还是不留余力的 , 看得出来SNK最初也是想好好打造这个系列的 。

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笑龙将是《极限冲击A2》中重点打造的人气角色 , 她发现了父亲背叛的真正秘密 。

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记得那时候《极限冲击》刚刚发行那会儿 , 曾经引发过全世界玩家们的关注 。毕竟这是该系列的首款3D作品 , 只要玩法、系统和建模能够过得去 , 那就必定能够大火下去 。

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遗憾的是《拳皇》的人气一直都是靠中国玩家支撑的 , 这款游戏由于主机平台的限制 , 导致很多玩家无法上手 , 也就只能在网上看看别人的对战视频过过眼瘾 。
不过好在《极限冲击》为后期的拳皇开发累积了一定的经验 。《拳皇13》的爆发多多少少还是有一定关系的 。这就是前车之鉴带来的财富啊!

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最终BOSS吉瓦特玛的尸体消失了 , 到底死了没有?而他仅仅是ZOA成员中最低等的干部 。
被吉瓦特玛抓走的索瓦雷到底怎么样了 , 还有被救出来的可能性吗?
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