暗黑3 换角色 鉴定 暗黑3鉴定和什么有关( 二 )


暗黑3 换角色 鉴定 暗黑3鉴定和什么有关

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Source: japaneseclass.jp
这款游戏是一款 Roguelike 的 DRPG , 并且拥有概念与 Wizardry(《巫术》)理念相似的第一人称视角 , 看过我最早一篇答案的朋友可能就明白这大概意味着什么了:这玩意肯定难的要死 。
果不其然 , 这游戏有着很有趣的玩法 。我当时讲巫术的时候就说过认路难的问题 , 巫术的解决方法是使用法术来判定玩家的方位 , 而 MORIA 这个游戏有着更有趣的设计:玩家可以在身后一路放一条绳子 , 如果需要找到回头路的话 , 沿着绳子回去就好了 。但问题在于 , 怪物是可能会咬断你的绳子的……
在进一步的了解中 , 我发现这个游戏居然一直还在更新 , 21 世纪的它已经拥有了很精细的 UI 和怪物图鉴 , 由于网络终端的天性 , 它也开发出了多人游戏 , 甚至是工会系统 。它显而易见不可能再需要玩家通过连接 PLATO 的真实终端进行游戏 , 于是笔者顺藤摸瓜的发现 PLATO 网络现在是通过终端模拟器进行社区运作的 , 但网络极其封闭 , 加入网络需要提供身份资料并且真人审核一星期……
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虽然我们没法考据 MORIA 了——而且就算现在去考据 , 也是更新了几十年之后的版本 , 并不能展示出最早它做「鉴定」系统所呈现的玩法 , 但是我们还有其他游戏可以参考 , 看看这些上古流传下来的活化石们通过「鉴定」系统能玩出什么花样来 。
Ancient Domains of Mystery 中 , 鉴定所用的鉴定卷轴分为三种:普通鉴定卷轴、祝福鉴定卷轴与诅咒鉴定卷轴 。正如其名 , 普通鉴定卷轴只鉴定一个物品 , 祝福鉴定卷轴一次性鉴定使用者所有物品并且会检查物品是否被诅咒 , 而诅咒鉴定卷轴则会造成使用者失忆 , 把所有物品变成未鉴定物品 。
Angband 中 , 不仅所有非白板装备初始状态就是未鉴定的 , 而且它的可消耗物品也可能会是未鉴定的 。可消耗物品并无法被鉴定 , 因此玩家闭着眼使用 , 效果就全听天命了 。
NetHack 和 Castle of the Winds 允许玩家使用未鉴定装备 , 当然了 , 这游戏里是有被诅咒特性的 , 因此使用未鉴定装备也是高回报 , 高风险的 。
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所以 , 游戏中经常出现的场景是 , 玩家在迷宫中获得的的物品名字仅仅就是表面上的描述 , 比如说 , 玩家在迷宫中拾到了一个「红色的药剂」 , 在接下来已经注定要失败的战斗中选择了服用 , 结果 HP 回满还产生了攻击力 Buff , 但这件事并不意味着下一个「红色的药剂」就不会造成玩家马上暴毙而亡或者变成智商为 0 的痴呆 。更要命的是 , 这些「红色的药剂」在系统上是同样的 , 如果玩家拾到了好几瓶 , 玩家会看到「红色的药剂 × n」 , 但这几瓶药剂的效果并不一致……
所以 , 尽管总的来说 , 大部分游戏的鉴定系统在当下就像 是给人赌博的快感的 , 但当年的鉴定系统也确实如其名 , 是让人安心的 。
在ドラゴンクエスト(《勇者斗恶龙》)把 RPG 亲切化之后 , 物品很少广泛带有恶意了 , 然而有趣的是 , 「鉴定」恶意的系统在日本则产生了文化层面上的影响 。流行文化语境中的日语里 , 当某人或某物处于有蹊跷 , 令人疑心的状态时 , 会使用「○○○?」的写法 , 比如 ペルソナ5(《女神异闻录 5》 就有这样的情景:


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