幻想 dnf幻想之境



幻想 dnf幻想之境

文章插图

大家好 , 这里是夜间历史节目肥猫池塘第六十二期
我是沉迷于帝国时代4中无法自拔的精锐战猫
幻想 dnf幻想之境

文章插图

艺术源于生活
我们耳熟能详的的历史事件 , 或是一个人奇妙遭遇 , 甚至是光怪陆离的梦境都能成为创作的灵感
无论是多么奇妙的梦境 , 背后也一定遵循这个人对客观规律的认知 , 人类可以因为知道没有氧气就活不下去 , 所以在太空中人类会对“不需要氧气就能活下去”这件事不会感到奇怪 , 因为这是符合认知的一种幻想 , 人类知道太空没有空气所以无法活下去 , 但是会自然而然地联系到不需要空气在太空中活下去这个幻想
即使是如何克制自己脱离认知去设定幻想 , 最终大脑还是会认为想出来的东西是“不合逻辑”的 , 可以认知到不合逻辑的前提下 , 实际上他们的存在就是合乎逻辑的 , 大部分文学创作里面的桥段都会有其起源 , 不会出现人类无法认知的前提下突然出现的点子
在高度幻想的游戏世界里也遵循着以上原则 , 无论是我们厌倦了的套路剧情 , 还是反套路的发展 , 都只不过是把先人的经历夸张呈现在观众面前而已
幻想 dnf幻想之境

文章插图



dnf的最基本的设定 , 泰拉的“善”和“恶”的二元对立概念 , 也是来源于两千多年前中亚地区的哲学思想 , 泰拉在创世神的光暗面战斗中被毁 , 残存下一些文明的星火在宇宙漂流 , 这个设定也来源于人类的起源假说 , 有部分人认为人类存在上一代文明 , 在一次灾难中回归原始社会 , 又或者说人类是因为外星人而诞生了文明的假说
被某种概念所启发改编出自己的故事是很常见的做法 , 具体就要看创作团队脑洞是否足够大 , 可以结合更多的其他设定来融合出让人耳目一新的作品 , 同一个故事是否俗套 , 实际上完全看的是创作团队的功力
当然 , 就dnf而言 , 它的故事实际上不算太过重要 , 能够自圆其说对于一个非故事主导的动作游戏来说 , 完全足够了
dnf的设定以传统的奇幻为基础 , 融合了大量的SF、武侠、世纪末、蒸汽朋克元素 , 同时加入了大量的历史映射和来自于日本二次元的经典设定 , 使得它拥有一种独特的粗野魅力
早期dnf的设定是很破碎的 , 经过十几年的发展和重写 , 故事才渐渐地形成一个整体
要将一系列细碎的设定串联在一起 , 最简单的方法就是参考现实历史了 , 实际上dnf确实是这样做了
今晚的内容就是聊一下dnf在目前版本中的故事发展 , 和现实世界的历史对应的关系


幻想 dnf幻想之境

文章插图



故事发生的主要舞台阿拉德 , 基本上就是我们地球的映射这里指的阿拉德仅仅是指天界以下的阿拉德大陆 , 天界和魔界这些制作组厨力放出的地区 , 不在准备谈到的内容里面尽管阿拉德历法的元年 , 就是以魔界的巴卡尔到达天界后切断天界和阿拉德大陆的联系为标记 , 但也恰切说明了 , 天界之外的阿拉德大陆实际上更应该被视为一个独自的整体


特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。