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备受瞩目的《暗黑破坏神:不朽》终于迎来了在6月2日发布的确切消息 , 而更让人惊喜的是 , 游戏还宣布将同时在PC和移动双平台登陆 。要知道《暗黑破坏神:不朽》此前一直是以手游为载体进行宣传 , 并曾一度引起玩家大面积抵制和吐槽 , 对此 , 游戏开发总监Wyatt Cheng还曝出经典语录“谁还没个手机吗”(Do you guys not have phones?!) 。而如今 , 暴雪自食其言 , 虽然让游戏也登陆PC是一件好事 , 但仍抵不住玩家的吐槽反噬 。
“看来是玩家们的手机不太够啊”

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“暴雪嘉年华2018:谁还没个手机吗?
4年后:谁还没个3090吗?”
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“得感谢红衣小哥让这游戏上了PC”
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PS1:红衣小哥指2018年《暗黑破坏神:不朽》发布会Q&A上 , 现场问Wyatt Cheng“这手游是过时的愚人节玩笑嘛”的小哥 , 被许多暗黑玩家称为英雄 , 如下图1
PS2:这个评论有点误解 , 实际上推进《暗黑破坏神:不朽》上PC的是Lord Fluffy , 是当时发布会上“谁还没个手机吗”之后激起现场嘘声的人物 , 被玩家戏称红衣小哥2.0的玩家 , 如图2
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“看到《原神》多平台的成功以及考虑到暴粉对不支持PC的强烈不满 , 暴雪终于做出了改变 , 看来游戏延期还是有意义的”
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“暴雪非得等事情恶化到一定程度才知道抢救 , 可惜一堆暴雪老粉已经被恶心的不会买账了 , 暴雪现在毫无可信度可言 。”
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“这游戏最大的问题还是在于营销 , 当初一群人在期盼暗黑4的时候 , 结果被喂了一个手机游戏 , 现在宣布同时上线PC端 , 也不会让这些人买账的 , 尽管我觉得这游戏应该会不错”
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除了迫于压力而让《暗黑破坏神:不朽》登陆PC遭受吐槽外 , 关于游戏发售后的运营模式也引发玩家大量讨论 。
“手游对我来说最大的问题不是硬件 , 也不是操作系统 , 而是商业模式 。
用手柄玩过手游的都知道 , 现在很多手游在便携性基础上都有想匹配的出色游戏体验 , 如果暗黑3也有移动版应该也十分合适 。
但由于目前手游的商业生态环境 , 买断制不是一个有利可图的事 。《暗黑破坏神:不朽》或许在F2P商业模式和玩家体验之间找到平衡了办法 , 但是过往的手游经验让我对此没有很大期望 。”
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“我猜这游戏就是采用F2P运营模式吧?
不知道是否有恶心人的微交易 , 会不会采用错失恐惧症战术引诱玩家 , 以及手游经典体力槽机制?我玩过的D3和D2都没有这些”
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