永恒之塔弓星技能设置 永恒之塔弓星技能介绍( 二 )


具体怎么打我还在研究,但是从一个被殴打的对象来讲一讲几点意见吧,疼、不得劲、难受、愤怒、憋屈、想扔dp、想火变身、还想 。。哎呦卧槽怎么又变成轮子了 。
终于到了第四套烙印:七七独创猥琐绝望套
这是我在经过惨痛的被虐以及被殴打之后,自己摸索出来的烙印打法 。
上三【黄泉、幽冥苦痛、钝化足疗】
下三【漩涡、魔力诅咒、隐身】
最后出来的还是合体技能,这套烙印是我自己使用之后感觉有越半档装备挑战的能力 。
钝化可以减缓武力攻击速度,配合自身带的减缓攻击速度和武力封锁,可以比较有效的针对依靠武力输出的职业 。同时注意三恐的时候可以上减攻速,但是封锁技能读条到三分之一时,移动一下位置可以直接释放,因此恐惧之后再放封锁的间隙可以多放一个伤害技能 。
再配合黄泉和魔力诅咒之类能将对面属性降到和你的伤害差不多的层次 。通过debuff和大地锁链的减速技能消耗对面(不是我吹,放完封锁和两个减攻速技能之后的那五秒,我敢和这些物理职业近身肉搏) 。
如果碰到魔道、弓星、杀星之类法系职业,需要通过抵抗契约、火变身的拉开距离来打,tips有一些魔道、精灵起手是变羊(瞬恐)然后接后续,这时候可以先放个抵抗契约在身上,然后瞬恐抢先手 。通常我是瞬恐后接侵蚀,然后群恐加黄泉之类的debuff,根据时间单恐跟沉默/封锁 。
最后的最后,我觉得隐身这个技能被低估了 。一个精灵如果突然隐身,会给吟游或者护法之类的职业造成一些困扰,方便自己先手/或者感觉孤独最后30秒隐身等到最后!
注意:精灵的烧可以将自己的一些debuff技能烧掉,萌新精灵pvp时一定要注意!烧掉伤害debuff还能接受,但是一些负面状态如果被烧掉了!你就等死吧!


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