帝国时代2征服者作弊器( 二 )


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和《终极版》同步发布的,还有曾为原版游戏开发《失落的帝国》战役包,并最终为《高清版》收录转正的 Forgotten Empires 制作的全新资料片《最后的可汗》 。这部资料片的战役将讲述 14 世纪帖木儿如何平定中亚河中地区并建立帖木儿帝国的征伐历史,而新增的 4 个文明鞑靼人、保加利亚人、库曼人与立陶宛人让整个《帝国时代2》的可选文明总数达到了 35 个 。
加上游戏本身包含的《国王时代》《征服者》《失落帝国》《非洲王国》和《蛮王崛起》五部资料片,《终极版》包含了上百小时的战役剧情 。一些旧的战役也进行了调整,例如《失落帝国》的部分任务被完全重做,并增加了此前缺失的全语音幻灯片介绍,《国王时代》的战役则终于将人口上限从 75 提升到 200,大大提升了后期游戏的乐趣 。

帝国时代2征服者作弊器

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如此庞大的文明数量和游戏内容,可能会让新上手的玩家觉得不知所措 。因此《终极版》中增加了全新的“孙子兵法”模式,以互动教学的方式介绍《帝国时代2》的基础经济系统和专属于游戏的运营技巧,像是如何管理村民、分配经济、快速攀升至城堡时代或者应对快攻等等 。
这种对游戏基础系统的规制也体现在了 AI 上,《终极版》对此前《高清版》已经有所改善的 AI 进行了进一步的改良,新的遭遇战 AI 不仅不再需要通过资源和地图视野作弊来击败玩家,如今还会使用流行的开局顺序和打法流程 。
帝国时代2征服者作弊器

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除此之外,《终极》还加入了大量现代的人性化功能与玩家辅助,像是游戏 HUD 和工具提示的尺寸可进行调整,框选单位时可以选择是否忽略村民而只选择军事单位 。对于视力不佳或者有阅读障碍的玩家,整个游戏的所有文字还支持文本朗读功能,并可以在选项中自行选择哪些部分的文字需要朗读辅助,这也和整个微软极为重视残障用户体验的文化一脉相承 。
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游戏中也终于加入了过去 20 年间 RTS 游戏中已经成为标配的人性化改动 。磨坊现在可以选择是否让村民自动重新播种农田,生产建筑终于可以将单位和科技升级混合加入队列,游戏界面中也加入了计时器和当前正在建造/研究的项目列表,更方便玩家统揽全局 。
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遗憾的是,即便《终极版》已经努力地在将这部已有 20 年历史的经典进行现代化,岁月的痕迹也依然无法抹去 。新的视觉提升与高清材质包对老爷车一般的 Genie 引擎施加了更大的压力,除了高昂的显存占用之外,游戏中后期的掉帧也非常明显 —— 尽管《帝国时代2》的整体游戏节奏较慢,低一些的帧数也不会对游戏体验有破坏性的影响 。
单位的 AI 寻路问题也一直存在,虽然这是同时代即时战略游戏或多或少都有的通病,《终极版》也对这方面进行了尽可能多的调整,但大量单位同时行进时的寻路问题似乎比之前的版本更加严重,在多种单位混编时尤其明显,骑兵、步兵和攻城武器时常会挤在一起不知所措,仿佛个个都是体大弱门的狼人,排队过桥或通过浅水域的时候更是时常需要分别框选再重新下达移动命令 。即便是这样,中型投石车和一群双手剑士一起挤在城堡下面发呆的场面也是时常见到,令人哭笑不得 。只有在这样的时候,才会真的让你意识到,《帝国时代2》竟然已经 20 岁了 。


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