帝国时代2征服者作弊器


诞生于上世纪 RTS 游戏黄金时代的《帝国时代》,从初代起就是一个有些“异类”的系列 。同时期大行其道的是《黑暗王朝》《星际争霸》《横扫千军》《命令与征服》这样的科幻作品,历史与奇幻题材并不是市场的最大宠儿 。其中原因恐怕要归结于同时期历史题材游戏对政局与经济管理的高度重视,而轻于更受玩家接受的兵团作战玩法——像《骑士与商人》这样光是经济系统就已经可以写上数千字的即时战略游戏,其卖点自然无法相比 。
因此,在前作《帝国时代》更接近主流 RTS 的经济与运营系统的基础上,极大扩展了文明数量、历史时期和玩法内容的续作《帝国时代2:国王时代》的火速蹿红并不奇怪 。它毫无疑问是 Ensemble Studios 最出色也最成功的作品,之后不论是《帝国时代3》还是《神话时代》都未能再延续它的辉煌 。而对中国玩家来说,《帝国时代2》是同时期极为罕见的全面本地化并有完善的中文配音的游戏,地位更是不可替代 。
所以,“为什么《帝国时代2》如此受欢迎?”,可能是比“《帝国时代2 终极版》怎么样?”更有价值的问题 。
在《全面战争》诞生前,《帝国时代》和《帝国时代2》是几乎仅有的,能让玩家从历史的视角,以领袖的视野去重现古代战争事件的即时战略游戏,尽管这个系列的历史严谨性在为游戏性服务的前提下,完全是不可深究的参差不齐,但这无法掩盖它一定程度上具备的教育意义,以及在多部资料片的加持下很高的历史文明覆盖率所带来的可玩性深度 。

帝国时代2征服者作弊器

文章插图
《帝国时代2》的资源系统,是对同时代王朝模拟/城镇模拟繁杂的经济系统加以简化并套用到即时战略中的成果,但和《星际争霸》或《命令与征服》偏重部队组成和小规模战术操作的风格不同的是,经济运营是《帝国时代》更加侧重的一环 。
受限于地形系统和单位 AI,部队精细操作在《帝国时代2》中并不是有多少可行性的玩法,维系一个健康完善的经济系统才是取胜的重中之重:在城堡时代之后,始终处于采集状态的村民数量一般推荐为总人口上限的 60-70%,才能有效维系后期大兵团兵种交换的资源需求 。这种更偏向城镇模拟,而非快节奏竞技 RTS 的整体感受,也是《帝国时代2》不可磨灭的独特魅力 。
如果单纯是将《帝国时代2》高清化,那也许 2013 年的《帝国时代2 高清版》和后续推出的三部资料片也许已经足够让系列玩家满意,但微软显然对此并不感到满足 。《高清版》在支持现代操作系统和更高的分辨率之外,对原版游戏已经略显陈旧的基础引擎和2D素材并没有显著的提升 。
《终极版》则对整个游戏的全部素材进行了彻底的高清化,以至于 26GB 的高清素材包比游戏本体的体积还要大,但这也确保了《终极版》极为出色的美术素质 。游戏的全部音乐同时也进行了重新编曲与录制,还加入了多种选项来让玩家决定是否根据所选文明自动播放对应的背景音乐 。
在启用高清素材包之后,除了更高分辨率的 2D 素材之外,游戏还加入了新的特效,例如更精细的攻城武器命中和爆炸效果,建筑物的坍塌有了新的动画 。当然,系统需求也水涨船高,特别是 CPU 和显存占用:在 1440p 分辨率下开启高清材质包后,后期游戏时显存占用一度超过了 7GB,因此显存较小的玩家可能需要考虑一下是否启用高清画质了 。
帝国时代2征服者作弊器

文章插图

帝国时代2征服者作弊器


特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。