魔塔游戏 3d魔塔( 三 )


就这样,因为主角临时改名换姓,不再是贝尔蒙特家的人,这两部作品也被迫离开正统之列,至于《月之轮回》成为外传的理由更令人无语——因为不想看到帅气的前代主角变老!
原来,《月之轮回》中从头到尾等待主角拯救的师父“莫里斯·波鲁多维恩”原本设定为年近花甲的“里希特·贝尔蒙特”,这名角色自从登场以来一直人气很高,在多部作品中都有客串登场,KCEK的制作人员不忍心让变老后的里希特成为正史,便在开发过程中决定将本作改为“外传”,把这个老爷爷改为其他角色,上述开发秘史在《月之轮回》发售的时候刊登在KONAMI的官方杂志《KONAMI MAGAZINE》上 。

魔塔游戏 3d魔塔

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20年前KONAMI的官方杂志《KONAMI MAGAZINE》以免费的形式发放,其中记述了很多游戏的开发秘闻
五十岚孝司“上台”后,把之前很多彼此冲突的设定做了取舍,比如《德古拉传说》中的德古拉尚未变成魔王,而是人类黑暗法师,这个与其他作品都冲突的设定被他通过《无罪的叹息》这部作品重新设定,而KCEK制作的3部作品由于主动放弃“正统”的身份而一直被人误解,真是天大的冤枉 。
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由于《月之轮回》与正传作了切割,本作里的很多设定都作了临时更改,比如卡带说明书中写到:主角的鞭子并不是传统的Vampire Kill,而是名叫“猎人之鞭”的另一种鞭子
上述这些秘史,均是多年来很多游戏媒体和玩家不曾知晓的,而五十岚孝司就是在这诸多的误会中坚持着把“恶魔城”发展成了一个具有完整体系和庞大世界观的系列 。对这样一位大功臣,KONAMI的做法……就像前面说的那样,非常不人道 。
天下大势,分久必合,合久必分 。KONAMI的历史也印证了这一点,只是一切来得太突然 。
2014年,KONAMI实行内部大改造,大幅削减电子游戏部门,将主要业务转向别处,五十岚孝司被KONAMI扫地出门,一个大一统的王朝就这样顷刻间瓦解,甚至连他整理编纂的系列剧情都被KONAMI从官网上下架 。其实,迎合时代转型本无可厚非,只是KONAMI对那些忠心耿耿的人们的态度太让人心寒了……
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今年5月推出的《恶魔城周年合集》中有一段作曲家山根美智留的访谈,文字稿中五十岚孝司的名字均被“当时的制作人”所代替
离开KONAMI后,五十岚孝司成立了新公司ArtPlay,他一改KONAMI时期低调的作风,只见他一袭黑衣,在一座阴森的哥特式城堡中拍摄了新作《血污:夜之仪式》的众筹宣传视频,不但高调宣布本作将继承“恶魔城”系列的精髓,更是顺便吐槽了KONAMI一番 。
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五十岚孝司向全世界宣布:我还活着!还要制作“恶魔城”的精神续作!
老东家KONAMI又是怎么对待“恶魔城”系列的呢?除了骗钱手游和冷饭合集外多年没有任何新作 。今年KONAMI为自己的50周年大庆推出的街机、“恶魔城”和“魂斗罗”3款合集,全是没什么诚意的冷饭……其中最为恶劣的《魂斗罗合集》甚至干出了8款游戏中6款重复的事(不同地区的游戏分开算) 。
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看到这个名单,玩家们大概五味杂陈
好在下周(6月18日)《血污:夜之仪式》就要在玩家多年的期盼之后正式发售了,在“恶魔城”消声匿迹的这些年里,大大小小的游戏开发团队都很热衷于制作“银河城”游戏,其中也诞生了很多精品 。随着“银河城”的真正主人归来,全世界再次关注起了五十岚孝司,希望这次世界能给予他的,只有荣耀 。


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