劳拉的复仇 劳拉之谜第一季( 二 )


创造尽可能强的代入感也是乌索格的一个追求 , 他总是让摄影机离维坎德本人越近越好 , 以此把观众带入她所在的环境 , 共同体会险象环生的处境 , “最理想的情况就是让观众用玩第一视角游戏的感觉 , 来观看这部电影 。”维坎德也为拍摄进行了长期艰苦的力量训练 , 搏击、吊威亚、射击、水中战斗都是亲身上阵 , 虽然没法像朱莉一样走性感路线 , 她依旧在电影中展示了足具肌肉感的健康之美 。
虚构 VS 搭景
搭建真实古墓与香港码头
《源起之战》共拍摄了六个月 , 大部分戏份都是在南非开普敦取景拍摄 , 整个系列IP最关键情节就是探寻古墓内部的奥秘 , 对古墓的呈现颇为关键 。《源起之战》中的古墓都是由美术团队亲手搭建起来的 , 艺术指导加里·弗里曼对搭建古墓做了很多次采风和调研 , 最终敲定以亚洲、尤其是日本古老的洞穴、墓穴以及寺庙作为设计灵感 。“成片中只有很少一部分是后期加入的镜头 , 大部分都是实景 , 古墓的搭建则综合了很多元素 , 创造出一个既宏伟又阴森恐怖、充满神秘气息的墓穴 。”
除了古墓 , 为了营造香港的景致 , 剧组特意去香港采风 , 找来了几百箱道具 , 并找来了很多中国人做群演 , 在南非开普敦搭了一个香港码头的景别 , 吴彦祖第一次来到这个棚景的时候都惊呆了 , 他说这简直就是香港 , “我当时真的觉得自己在香港 , 回香港拍动作戏实在很难 , 搭景是个非常好的方法 。”
■ 对话主创
坎妹:被高压水枪喷水最冷最疼
新京报:对你来说《源起之战》这样规模的影片是新的冒险吗?
艾丽西亚·维坎德:我的妈妈是演员 , 她把我带进了戏剧与电影的世界 。我热爱独立电影和艺术电影 , 但也像大多数人一样 , 喜欢参与像《夺宝奇兵》一样的大型冒险电影 。所以我抓住了《源起之战》的机会 , 去参与一直在心底里与我有着某种联系的动作冒险大片 。另外 , 我有舞蹈基础 , 当我得知扮演劳拉需要进行3到4个月的身体训练时 , 这样的体型塑造准备对我来说就是恩赐 , 疯狂的训练和肌肉塑造是给自己增加能力 。
新京报:与《神奇女侠》等其他的女性英雄相比 , 观众会得到什么不同的体验呢?拍摄过程中最困难的是?
艾丽西亚·维坎德:我非常喜欢《神奇女侠》 , 能在大银幕上看到这样强大的女性超级英雄的形象是件很好的事 , 我希望我刻画的劳拉能够更贴近生活和观众 。另外 , 这是个规模宏大的冒险影片 , 这样大量动作戏对我来说前所未有 , 也学习了很多新技能和技巧 , 例如拳击、MMA、击剑、攀岩等 , 片中有场戏我和吴彦祖被高压水枪直接喷水 , 那真是最难、最冷、最疼的一场戏了 。
吴彦祖:想拍一部给女儿看的电影
新京报:我知道你很擅长玩游戏 , 之前有没有玩过《古墓丽影》 , 成绩怎么样?
吴彦祖:我好久没有玩游戏了 , 我2002年就戒了游戏 , 因为以前在玩游戏上时间消耗得太多 , 影响到我的工作 。(《古墓丽影》)以前两个版本都打过 。这个电影是按照2013年的游戏改编 , 所以为了这个片子我打了两个礼拜的游戏 , 打得不好 , 但是起码知道那个世界 , 知道这个游戏是怎么样 , 讲述一个什么故事 。


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