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1月下旬,《帝国时代2》顶级赛事“红牛杯3”打到了决赛阶段,塞尔维亚选手DauT2比3落后于奥地利选手Liereyy 。7局4胜,上届冠军Liereyy卫冕在即 。在刚结束的第5局里,DauT全面落后,却迟迟不舍得打出GG(Good Game的缩写,礼貌性地表示投降) 。连解说员都感叹:“太惨烈了 。过去几分钟我们不得不像坏了的唱片一样,重复相同的话:游戏已经结束了 。”
36岁的DauT疲惫而局促 。这个年纪早已过了电竞选手的巅峰,但他仍在追寻曾经的自己:那个17岁就开始参赛、21岁夺得团队世界冠军、24岁夺得个人世界冠军的天才少年 。DauT光辉生涯的启航也是《帝国时代2》的巅峰,但距离DauT最后一次夺冠,已经过去11年了,他从笑傲群雄的战神变为了受人尊敬的前辈,《帝国时代2》也早已不是当年火爆全球游戏市场的霸主 。
面对此刻的绝境,DauT决心全力一搏 。毕竟,随着岁月的逝去,通常不知道夺冠和退役哪个会先来,抑或是游戏的关停 。
塞尔维亚时间半夜12点,DauT开始了第6局比赛 。

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文章插图
《帝国时代2》的一个战役画面
在电子游戏的大千世界里,《帝国时代》是个非常矛盾的存在 。一方面,在电竞盛行的今天,爆款游戏的奖金池动辄成百上千万美金,而《帝国时代》最大的赛事仅有几万元奖金,玩家数量更是远远不及前者,宛如盛大的音乐节往北两条街居民楼下的广场舞 。另一方面,许多爆款游戏从众星捧月到退出视线,往往只有几年时间,而《帝国时代》从1997年诞生到今天,20多年屹立不倒,每天都有玩家乐在其中 。
最初,它也是盛大的音乐节 。包括《帝国时代》在内的即时战略(Real-Time Strategy,RTS)游戏在本世纪初是最热门的品类 。1994年,游戏青年Tony Goodman成立了Ensemble Studios,他想制作更加精美且适用于Windows系统的RTS游戏 。相对于幻想题材的《星际争霸》或《魔兽争霸》,Tony认为现实题材更有代入感,人类历史上的各种文明能给玩家添加额外的乐趣:护送贞德拯救法兰西?让诸葛弩对阵波斯象?与狮心王理查一起十字军东征?
事实证明他是对的 。1997年一经推出,《帝国时代》便大受好评,1999年推出的《帝国时代2》更是全面进化,游戏里可供玩家选择的文明增加到十几个,还有大量还原历史进程的战役可以体验 。没有哪个游戏可以让玩家穿梭在金字塔、印加遗迹、中世纪城堡和生机勃勃的大自然之间 。玩家和评论家都震惊了:


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