ZS输出宏 增强sm输出宏( 二 )


[治疗之涌],消耗大量法力值回复一定量血量 。当有20漩涡值以上时为顺发并消耗20漩涡值 。
其他
下列技能为功能性技能,与输出没有太大关系,请自行点击查看技能效果 。[嗜血](团队功能技能)、[治疗之涌]、[净化术]、[净化灵魂]、[战栗图腾]、[闪电奔涌图腾]、[妖术]、[幽灵之狼]、[幽魂步]、[星界传送]、[水上行走]、[视界术]、[风剪]
增强萨8.3改动综述来自wowhead.com
8.3设计师也忘了增强萨 。。。没话说了 。不过也好,很多数据可以参考上版本8.2设计师遗忘了增强萨,相对于8.1.5,增强萨没有任何的PVE向技能数值变动,仅有的变动也是精通和狼不会影响熔炉特质的火焰伤害而已
此楼属性优先级仅供参考,每个人的装备属性不同导致收益也不会一样,具体收益请使用Raidbots或者Simc跑分 。[Raidbots 属性测试网址][Raidbots使用教程]
属性优先级(单体向)闪电盾强风天赋:在有桑德兰之怒时,急速>>爆击>全能>精通>>敏捷无桑德兰之怒时急速>>精通>>爆击>>全能>>敏捷总而言之 急速越高越好 。所以在装备的选择上,不能延续8.0的装等优先,现在要优先考虑绿字 。尤其像戒指和饰品这样的栏位
属性优先级(AOE向)不论是火打天赋,还是闪电盾强风天赋,在优先AOE取向时,无脑急速精通,舍弃爆击全能 。
关于急速阈值Wordup结论:8.3现版本没有急速阈值,请各位玩家根据自身属性权重,合理利用simc或者raidbots进行装备调整
查看自己GCD的宏:
/cast 石化/run local _,d = GetSpellCooldown(61304); print(d)
使用方法:
对着目标摁宏,会打出一发石化,并且在聊天框显示石化之后的共CD是多少
天赋选择单体输出天赋图风打流已经成为唯一选择 。风打流:特质硬性要求 桑德兰之怒X1 翻滚风暴X1,其他三个使用自然和谐或者大地之力代替 ,自然和谐越多越好狼和升腾的6min输出差距在1.5%以内

ZS输出宏 增强sm输出宏

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大米AOE输出天赋图最大化输出肯定是要冰雹的,但是补冰雹要每15s补一次,在大米的快环境下,仁者见仁智者见智,请自行取舍
ZS输出宏 增强sm输出宏

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天赋分析请自行点开折叠查看天赋分析 。T1:15级天赋(输出层)
[石拳]:使减少充能时间15%,并提高35%伤害[灼热之手]:激活[火舌]时,每次造成火舌伤害都会让下一个[熔岩猛击]不消耗漩涡值并且伤害提高100%[闪电之盾]:使用闪电之盾使你获得一个小时的Buff 。会使你:1、当你受到近战攻击时,攻击者一定几率受到少量自然伤害,并使你的护盾获得1层充能 。当你每次使用[风暴打击]时,会获得两层充能 。2、当闪电护盾达到20层充能时,护盾会过载,在10秒内使你的每次攻击都造成一定额外的自然伤害在有大地之力,无原始知识时选择石拳原始知识热修:不再被其他增强萨消耗 。在达萨罗之战版本开启,特质装有五环六大特质组合,可以组合出3原始+3自然和谐,副属性的膨胀导致熔岩猛击伤害增高,所以灼手天赋上位 。
T2:30级天赋(输出层)
[山崩]:石化有40%几率使你下次风暴打击的伤害提高100%[强风]:每次风怒攻击之后,接下来15秒内的风怒攻击伤害会提高80%,产生的漩涡值提高1点,最多可叠加5次 。[图腾掌握]:召唤四个图腾持续2min,分别提供:1、每秒产生1点漩涡值 。2、风暴打击伤害提高10% 。3、熔岩猛击伤害提高10% 。4、风怒触发几率提高2%在有大地之力时选择,山崩和第一层的石拳处于一样的处境,并且可以和石拳形成联动 。强风因为和风怒挂钩,而在AOE环境下,毁灭闪电带来的效果会复数触发风怒,所以强风在AOE天赋下为本层BIS 。图腾掌握带来的伤害提高,因为风打伤害提高从5%-10%,另外也提高10%熔岩猛击伤害,可以很好的和灼手联动 。


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