
文章插图
引言因本人现实原因8.2及8.2.5 AFK,仅在8.3 PBE上做了一些测试故此贴是根据Simc模拟结论,以及参考外站ICY大神Wordup的结论所撰写 。所有结论仅供参考,一切以实际为准
技能列表战斗资源
[漩涡值]:与战士怒气值类似,漩涡值是增强萨的核心战斗资源,我们可以通过武器近战攻击命中、风怒触发、石拳技能等多个条件获取 。在整场战斗中,如何针对获取的漩涡值进行消耗成为了DPS高低的关键
[法力值]:法力值是旧版本增强萨的战斗资源,目前得以保留 。少部分技能仍需要消耗法力值 。消耗法力值的技能有:[嗜血]、[治疗之涌]、[净化术]、[净化灵魂]、[战栗图腾]、[闪电奔涌图腾]
基础输出技能
:是最常使用的获取漩涡值的技能,2层充能 。正常战斗中根据需要根据漩涡值的量决定是否使用石化,尽量不使漩涡值溢出并且石化能时刻保持充能状态是重点 。使增强萨的输出循环大致变为:石化 + N个技能 +石化 。
[风暴打击]:双手同时造成物理攻击 。是正常战斗的核心技能,通常情况下一场战斗的DPS高低关键取决于这个技能的施法数与质量 。此技能会被[风暴使者]重置CD,并且风暴打击同时也可以触发[风暴使者] 。
[熔岩猛击]:副手造成一次性火焰伤害 。是一个当风暴打击在CD中时的一个填充技能,消耗大量的漩涡值造成一般伤害 。若释放多次会导致漩涡值匮乏,需谨慎使用 。
[毁灭闪电]:增强萨核心AOE技能,自然伤害 。可以触发[风暴使者] 。此技能对角色正前方120度的锥形区域的敌对单位造成伤害,若同时命中2个目标以上会强化[风暴打击]和[熔岩猛击],使这两个技能会额外造成顺劈伤害 。所以在双目标战斗中需要尽量保持这个技能所带来的顺劈Buff 。在3目标及以上战斗需卡CD使用这个技能 。
[火舌]:武器Buff型技能,火焰伤害 。这个技能会使你获得一个16秒的buff,使你的每次近战攻击额外附加一点点的火焰伤害 。在没有这个Buff时,[火舌]是单GCD伤害最高的技能,故需要全程保持 。每15秒打一次 。
[冰封]:同[火舌],冰霜伤害 。但是与火舌不同的是此技能会消耗漩涡值,若不点天赋里的[冰雹],不会造成任何后续伤害,只有减速效果 。所以若点了[冰雹],同火舌一样输出 。若没点冰雹,请在PVE环境下不要使用这个技能 。
[闪电箭]:增强萨唯一的远程技能,自然伤害,造成一丝丝伤害微乎其微 。作用是引怪 。。。
召唤技能
[野性狼魂]:2分钟CD,召唤两头幽灵狼为你战斗,每次幽灵狼攻击会为你回复5点漩涡值,幽灵狼攻击频率受急速属性影响(待验证) 。
[土元素]:5分钟CD的一个宝宝,会各种引怪并且嘲讽,但是不会嘲讽Boss级首领目标 。触发技能[风暴使者]:增强萨的核心输出机制,所有武器命中一定几率重置风暴打击的CD,并且使下一个风暴打击造成的伤害提高25%,不消耗漩涡值,不使风暴打击进入CD 。所以开打前请洗脸,多希望风暴使者触发吧 。同时、[火舌]和[冰封]的第一次释放伤害也会触发风暴使者 。
[风怒]:主手武器27%几率造成两次额外攻击 。没什么好说的 。
被动技能
[精通:增强元素]:你的所有精通属性会按照比例提高你的火焰、冰霜、自然伤害 。不会提高物理伤害 。同时精通属性还提高风暴使者的触发几率
[复生]:每30分钟一次的诈尸,死后可以原地拍拍屁股站起来 。此技能可通过进入熊猫人版本的伤害挑战进行重置CD 。
减伤保命
[星界转移],增强萨唯一减伤,在8秒内使所有受到的伤害降低40% 。1分30秒CD 。
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