LOL匹配等级限制 LOL匹配规则


目前的lol匹配排位机制,E哥觉得可以控制一切 。
因为人数的流失 这个趋向会更加明显,。
胜利的时候 4个会玩的厉害的因算法匹配到一起,然后带一个混子 。
失败的时候 因为算法,4个混子,带一个厉害的 。失败 。4个想赢的,无论你怎么去破坏,1个人的破坏也没有对面4个搞破坏厉害 。
无论你多牛逼 除非 混子里面 至少有2个被你带动起来跟你一样厉害 而且还要另外2个能够配合你
目前的算法倾向于团队合作率,输不输 赢不赢 都看你打团如何 。4个不会打团的 因算法,20分钟后失败率超高的组合到一起 和20分钟后胜率超高的组合到一起 。无论前期表现如何 都是假象,前期各种战绩会让你们错认 系统匹配有时候会给你厉害的队友,实际上所谓的厉害的在打团的时候助攻参团率 都是很低的 。
你会发现在失败的一方,经济差的情况下 那些参团率差的人会选择单带 。想继续发育 。想自己单干 。
【LOL匹配等级限制 LOL匹配规则】和你胜利的团队明显发现到了一定时候队友就主动走到一起开始配合,技能搭配衔接 。参团率超高 。哪里都有他们 。就算是逆风的情况下也会抱团逆转 。当然也有个别不在状态,。
你输不输 只在思想一念间 。4个队友随时都想去输 。和4个队友根本不想输 。完全不一样的效果 。
连胜后 连败 。战绩超然依旧没办法 。1个人强没有4个人强 。
如果你加你的队友的实力不够带动队伍,想要连胜,准备一个输的号,输一盘后再组队队友 。周而复始 。难度会降低很多 。输的多了 自然会给你差不多的队友,。多去借没有用的号,或是连输的号 上分会很容易很容易 。,当然了 在你多少连胜的时候 你就要准备一个连输足够多的队友号 。。以前是可以大号带小号 。现在必须战绩也要伪装,人也要伪装 才能骗过系统 。
这仅仅是E哥的个人观点,但是玩游戏嘛,开心最重要,也不要特别在意这些,只要能和小伙伴一起开黑,输有的时候也挺开心的,虽然最好是赢 。
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