不可否认 , 在人类生活中“鄙视链”无处不在 , 而游戏圈更是鄙视链的重灾区:喜欢《古墓丽影》《鬼泣5》等单机大作的硬核玩家觉得电子竞技类玩家没有品位 , 玩《DOTA2》《英雄联盟》等电子竞技游戏的玩家觉得休闲类玩家没有技术 , 玩《植物大战僵尸》或网页游戏的休闲类玩家觉得在座的都是辣鸡 , 游戏就是为了消遣时间 , 凭什么你们有优越感?

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不知不觉 , 这样的游戏鄙视链已经深入人心 , 甚至就连同类型玩家之间也会撕逼 。最喜闻乐见的便是《DOTA2》和“由原班人马打造”的《英雄联盟》 , 前者说后者是抄袭 , 技术含量低 , 甚至会用“你这水平去玩LOL吧”来喷菜鸟玩家;而后者则觉得前者自以为是 , 玩家人数连自己的零头都不到 , 只是一个dead game而已 。

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那么问题来了 , 怎样正确地看待游戏鄙视链?鄙视链中不同类型的玩家又有什么区别呢?这就要从设备上说起了 。

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首先要说的是休闲类玩家 , 他们追求的是简单快捷无压力 , 一刀秒人轻松99级 ,
通常活跃在《植物大战僵尸》《XX蓝月》等游戏中 , 对设备性能的要求较低 , 但对设备的便携性有着较高要求 。对于他们来说 , 能够随时随地利用空闲时间玩上几局放松心情才是最重要的 。

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当然 , 最近大火的《刀塔自走棋》在某种程度上说也算是休闲类游戏 , 但它可以说是站在了休闲类游戏的顶端 , 并且成功吸收了一大波其他类型的玩家 。

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相比之下 , 竞技类玩家渴望的则是通过犀利操作和风骚意识碾压对手 , 收获队友的666 。操作难度越大 , 意识对抗越激烈 , 游戏体验也就越好 。无论是互相鄙视《DOTA2》与《英雄联盟》 , 还是《CS:GO》与《穿越火线》 , 都是竞技类玩家的主场 。而想要在一波又一波团战中打出精彩操作 , 完成五杀、超神等目标 , 自然需要电脑设备能够提供流畅的游戏环境 , 因此 , 竞技类玩家对显卡、内存等硬件均有一定要求 。

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与前两者不同 , 单机硬核玩家最注重的不是游戏结果 , 而是游戏过程 。在他们看来 , 真正的游戏体验是从一处处细节中得到的 。比如《鬼泣5》里的多样华丽连招 , 无论是招式的华丽度 , 还是高连段斩杀的快感 , 总之越真实越炫酷越好 。

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再比如《极品飞车》中的飚车 , 赛道周围的环境 , 赛车的模型 , 追逐过程中的动态效果...注重这些细节才是硬核玩家的基本素养 , 而这也体现了其对游戏的品位 。
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