机械战士游戏 重装机械战士( 三 )


机械战士游戏 重装机械战士

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在2010年7月13日,《重装机兵2》移植到了wii平台,而在《重装机兵3》发售的一年多之后,2011年12月8日《重装机兵2重制版》(又称MM2R)在nds平台推出 。
《重装机兵2重制版》可以说是《重装机兵》系列可玩性最高的一作,并且相比于《重装机兵2》,重制版在保留了原版主线与支线剧情的基础上,对于游戏画面大幅度的改进;并且游戏系统上吸收了《重装机兵3》的战车改造,玩家对于战车的改造自由度大幅提高,甚至可以在一辆战车上装5门主炮或SE装置,通过全弹发射来输出巨额伤害 。
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玩家也不再是默认的角色,在游戏初始时玩家就可以选择不同职业,不同性别的主角,虽然相比于可以自定义面部造型等内容还是差了一些,但是自选主角这个设定毫无疑问大大增加了游戏自由度与代入感,谁想天天盯着屏幕下方苦大仇深的脸去玩游戏呢 。
在《重装机兵2》之后,MM商标的持有者Data East开始逐渐势颓,并在2003年宣布破产,而《重装机兵3》就由角川书店于2010年7月29日在NDS平台上发行 。
本作还是由Crea—Tech开发,但是游戏内容相比于前两作有了较大幅度的改动 。
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主角一开始不再是一个弱小的孩子,而是一名失去记忆、拥有一头红发的强大猎人 。其红色的头发与强大的实力让许多玩家将其称为红狼(游戏一代重要NPC),而其变身后手撕战车的能力似乎也在回应一代角色戈麦斯的那句台词“肉身岂能与战车匹敌” 。
不仅是主角,主角的同伴同样产生了变化 。在前作中,主角伙伴都是通过剧情流程加入到队伍中来的,而本作首次引入了自定义同伴系统,玩家可以在酒吧中选择自己想要的职业、性别的伙伴,并在游戏流程中随时更换 。
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《重装机兵3》在战车系统上,相比于前两作也是大刀阔斧的改革 。战车不再局限于三个炮洞,可以同时装备五六门主炮或者SE,就连战车引擎也可以装备两个;装备的强化上限也大幅度提高,通过消耗指定的材料,玩家可以将装备属性在已经达到满级的情况下再次提升;除了机械装备,敌人还可以掉落生物战车装备,比如生物引擎,玩家可以在本作体验到刷装备的乐趣 。
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《重装机兵3》作为承上启下的一作,其许多设定一直沿用到后续作品中,比如上文提到的备受玩家好评的《重装机兵2R》,就是用了三代的边角料重制的二代 。虽然一些设定当时玩家看来比较中二,但是毫无疑问《重装机兵3》算是一款成功的作品 。
在《重装机兵3》之后,Crea-Tech株式会社解散,相关工作人员转入到角川社上班 。而宫冈宽则继续带领团队开发《重装机兵4:月光歌姬》,并于2013年11月7日发行在3DS平台上 。
在《重装机兵3》与《重装机兵2R》获得成功之后,宫冈宽在《重装机兵4》上投入了巨大的心血与信心 。本作第一次在游戏中加入了过场动画,并且配备了豪华的声优阵容,无论是从画面还是在游戏内容的丰富程度来看,这部作品都可以说是3DS上的一款大作了 。
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但是,非常可惜的是,游戏的宣发上出了很大的问题 。虽然游戏依然是由山本贵嗣来为角色做原画设计,但是毕竟是上个世纪的漫画家了,其画风对于现在很多玩家来说有些过于陈旧,而在做游戏宣发时还设计出了如下的游戏封面,这个恐怖的封面直接劝退了一大批玩家 。


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