uno官网下载 uno下载手机版( 二 )



玩家们和UNO官方立场的分歧就在这里:如果不按规则玩会让大家都更高兴,为什么非得抱着规则不放呢?或者再进一步,既然《UNO》是款游戏,那么好玩才是评价它的标准,如果大家都认为自己改良的规则比官方的“正确规则”更好玩,那所谓的正确又有什么意义呢?
比如,可能你都从来没有注意到过,但是《UNO》的官方规则里面还有“计分”这一项,规定了“第一个把牌打光的玩家获得相当于其他玩家手中剩余牌的分数(每种牌还分开标了对应的分值),先攒够500分的玩家获胜 。”

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大多数人估计都不会在聚会的时候还要拿个纸笔去记什么分吧?玩就对了,高兴最重要 。显然,UNO官方已经忘记了游戏最初的目的,除非他们是想靠这种方式给自己的官方身份正名,或者就是单纯地想要卖个并不成功的萌 。
他们用僵化的规则去框定玩家,但也是他们自己把本来应该开放包容的态度藏在了卡牌盒里:在《UNO》的卡牌里,有四张空白卡,用来让玩家在上面写上属于自己的规则,其中一张已经提前印好了范例——
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他们本来赋予了玩家们为游戏创造全新乐趣的权利,但不知为什么又粗鲁地收了回去 。我想,这也许就是大家反应如此激烈的原因之一 。一千个读者心中有一千个哈姆雷特,一千个UNO玩家心里,也应该有一千种玩《UNO》的规则 。
篮球在奈史密斯刚发明的时候,只允许球员们互相传球,不能自己运球前进,但很快,人们发现“把球传给自己”是更有乐趣的玩法 。就这样,在一系列的规则修订中,篮球作为一项运动发展壮大,直至在百年之内成为一项全球性的娱乐活动 。
《UNO》没有必要承担这样宏大的角色,它只是一款老少咸宜、适合聚会时玩的小游戏而已 。它够简单,够欢乐,够刺激,所以大家都爱它,也愿意用自己的方法去玩它 。提供一个框架,然后把一切交给玩家,这样就已经很好 。
【uno官网下载 uno下载手机版】从这个角度来看,最不懂《UNO》的,也许恰恰是UNO官方自己吧 。


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