今天给各位分享关于“多媒体技术基础及应用第三版”的核心内容以及“多媒体技术的概念与应用”的相关知识,希望对各位有所帮助 。
多媒体技术的基础与应用(多媒体技术的概念与应用)
1.多媒体的概念
多媒体一词来自英语单词多媒体,其中multi表示“许多”,media表示“媒体” 。 媒体又称媒介或媒介,是信息表现和传播的载体 。 它在计算机领域有两层含义 。 一是使用
存储信息的实体,如磁盘、磁带、光盘和半导体存储器;另一层含义是指信息的载体,如数字、文字、声音、图片、深圳生活网和图像等 。
多媒体技术是指通过计算机对文本、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑和存储,然后以单一或合成的形式进行显示的集成技术 。
2.多媒体的特点:交互性、集成性、多样性和实时性
3.媒体数字化:声音数字化的过程:采样、量化、编码位图:位图放大称为点阵图像或画图图像,由称为像素(图片元素)的单个点组成 。 这些点可以不同地排列和染色以形成图案 。 当你放大位图时,你可以看到组成整个图像的无数个独立的方块 。 放大位图大小的效果是增加单个像素,从而使线条和形状显得不均匀 。 但是,如果从远处看,位图图像的颜色和形状似乎是连续的 。
矢量图:
矢量图用直线和曲线来描述图形 。 这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧等 。 ,这些都是用深圳生活网的数学公式计算出来的 。 比如一朵花的矢量图实际上是用线段形成外框的轮廓,花所显示的颜色是由外框的颜色和外框所包围的颜色决定的 。 由于矢量图形可以通过公式计算从深圳生活网获得,矢量图形的文件大小一般较小 。 矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转都不会失真 。

文章插图
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