从诺基亚 1110 到智能手机,过气骰子游戏的「前世今生」

有这样一款手机 , 它一手创造了砸核桃的「神话」 , 创造了手机历史上销量第一的传奇 , 也同时见证了一个品牌的巅峰 , 这款手机就是大名鼎鼎的诺基亚 1110 。
而在这款手机当中内置了一款名叫 Yahtzee 的骰子游戏 , 在功能机那个移动娱乐不发达的时代 , Yahtzee 及其他的小游戏在小小的点阵屏幕上面给了在路上的人们以消遣与乐趣 。
在娱乐形式五花八门的今天 , 有一些享受过各种视听盛宴人们决心做出一款游戏 , 企图让骰子游戏在移动端也要重见天日 。 他们利用 Yahtzee 的基础规则为蓝本 , 融入了地牢探险、卡牌与 Roguelike 元素 , 打造出了一款具有独一无二风格的……有趣的「缝合怪」游戏 , 名字叫做《骰子元素师》 。
从诺基亚 1110 到智能手机,过气骰子游戏的「前世今生」
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Yahtzee 是什么?
可能有不少人看到这里还一头雾水 , 毕竟 Yahtzee 尽管有名 , 但也仅限于骰子游戏这个范畴 , 或者曾经的某些型号的功能机用户们 , 而了解 Yahtzee 之后对这款游戏理解起来也会更轻松些 。
Yahtzee 又名「快艇骰子」 , 是一款于 1956 年被投入市场的骰子游戏 。 与单纯比拼运气的骰子游戏不同 , Yahtzee 还考验玩家对于不同选择的平衡能力与计算能力 , 以及对这个游戏的理解程度 。
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《骰子元素师》的主界面
Yahtzee 的规则相对比较复杂 , 除了骰子之外玩家还需要一个计分卡 , 计分卡上会有 13 种类目的计分方式 , 每个玩家将会有五颗骰子 , 每回合有三次摇动骰子的机会 。
当玩家摇完骰子后 , 玩家可以根据情况选择任意数量的骰子进行重摇 , 当每回合的摇骰子环节结束后 , 玩家可以根据自己的骰子的情况选择计分卡上任意未计分项目进行计分 , 最后总分最高的玩家获胜 。
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▲ Yahtzee 的计分规则▲《Yahtzee》的计分规则
而《骰子元素师》这款游戏沿用了 Yahtzee 的排列种类及摇骰规则 , 将不同的排列种类对应以不同的卡牌而摒弃了计分机制 , 把 6 个点数变成了六种平级的「元素」 , 并将游戏方式变成了回合制的卡牌对战 , 就这样焕发了 Yahtzee 快艇骰子的第二春 。
好怪 , 但忍不住再看两眼
第一次打开游戏的时候大部分玩家应该都会被这款游戏的画风所震惊到 , 如果不是提前做过功课知道这是一款国产游戏的话 , 玩家们很可能会把这款游戏误认为是国外没有美术功底的小团队制作的——
原因也很简单 , 这款游戏的画风实在是太「欧美」太「清奇」了 。
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但再仔细看过这款游戏的美术后 , 其实不难看出开发者是有意在向这种画风靠拢的 , 粗犷的线条与上色之下其实有许多经过推敲的细节 , 绝不是普普通通的简笔画 。
而画风偏欧美的原因其实也很简单 , 这是一款设定在魔法世界的游戏 , 偏欧美的画风会让玩家更加具有代入感 。
进入游戏后也没有过多的剧情 , 铺垫了一下背景设定后便直接进入了游戏流程 。
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▲《骰子元素师》的新手教学界面
游戏的主要流程其实就是传统的地牢探险 , 如前文所说 , 通过摇骰子摇出不同的排列来触发卡牌的效果 。 而游戏最大的难点也就在于如何合理地安排卡牌 。

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