仙剑奇侠传7好玩吗 仙剑5好玩吗?( 二 )


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仙剑五打破了历代两女一男的感情故事,感情线变得更加明确了 。说实话,总感觉这样的感情故事少了点什么 。游戏的配角众多,诸如一贫与海棠夫人(这对老冤家),毒影与血手,四大世家中的皇甫卓等等,游戏根本来不及详细刻画 。


至于魔翳这个boss,也根本没什么戏份,完全没有性格 。这Boss战打得我内心毫无波澜 。
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说了这么多人物刻画,我们再来聊聊游戏剧情 。在我看来,仙剑五的剧情节奏很快,剧情推进比较生硬 。仙剑五的主题是心愿,其实游戏对于心愿这个主题的表现还是非常不错的 。神农鼎前的各自许愿的场景历历在目 。


然而主题的突出弥补不了剧情的空洞 。导致剧情空洞的最大原因就是游戏对于人物和事件的背景交代并不清楚 。也许是因为仙剑五的江湖架构过于庞大,四大世家,蜀山七圣,甚至姜世离和魔翳,人物的错综复杂让游戏剧情显得过于凌乱了 。
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记得之前游戏访谈的时候,姚仙曾说游戏降低了迷宫的难度,是为了让剧情更加连贯 。迷宫确实挺简单的,但剧情哪里连贯了 。


不过,不可否认的是,仙剑五确实为玩家们呈现了一个完整的故事 。开封疫情,祭都许愿,云凡救父 。蜀山禁地的凌波,青木幻域的羽裳,林未央与夏孤临 。这些剧情无不展现出心愿这个主题 。
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的确,在那个国产单机游戏萧条的时代,仙剑五没能成为国产单机游戏的希望,也没能给玩家们带来希望 。16载守候,等来的却是一部平平淡淡的作品 。


在我看来,之所以将心愿作为仙剑五的主题,就像我之前所说,也许是姚仙当年的心愿未了吧 。我们用今天的眼光来看,仙剑五在游戏画面,游戏系统上都有进步和创新,但游戏本身却是失败的 。
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游戏制作不能空谈情怀,仙剑系列想要成为一部好游戏,甚至成为中国文化的载体,任重而道远 。只有静下心来,认识到自己的不足,才能真正做出好游戏 。


仙剑奇侠传五已经成为历史,而中国的游戏产业依然在前行 。正所谓长风破浪会有时,直挂云帆济沧海 。
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我是小魏,感谢大家收看本期小魏游戏杂谈,我们下期再见 。


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