元宇宙控制战悄然打响:微软和Meta成“头号玩家”( 二 )
与此同时 , 对于积极开发元宇宙的科技公司来说 , 率先将这项技术融入职场还有另外一大好处:有机会创造一个人们可能在更广泛的工作生活中随时相伴的虚拟形象 。
微软人工智能和混合现实技术专家亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)表示 , 在不同的元宇宙之间穿梭就像如今在互联网上访问不同的网站——但与现在不同的是 , 用户在四处走动的时候可能希望携带一个统一的数字身份 。
美国联邦通讯委员会前主席、布鲁金斯学会院士汤姆·维勒(Tom Wheeler)表示 , 作为一个可能吸引许多人创造个人化身的地方 , Facebook可能会在用户穿梭于不同的元宇宙时 , 使用这种新的数字身份来追踪个人数据 。
“关键在于 , 我的化身将不停地创造21 世纪的资产——数字信息 。 ”维勒说 , “这些数据能互用吗?这可不是当今互联网的运作方式 。 ”
兼容度和开放度存疑
元宇宙之间相互关联的技术基础尚未打好 , 而且尽管多数企业都在口头上承诺将会相互兼容 , 但具体的开放程度仍未可知 。
为了往来于不同的元宇宙 , 就需要使用一个类似于网络浏览器的通用工具 。 微软已经率先开发了这样一项名为Mesh的服务——基普曼预计 , Facebook等公司也会很快跟进 , 因为他们也希望能将各种虚拟体验广泛整合 。 但实现这些计划的通用技术标准尚未敲定 。
即便业界最终就标准达成一致 , 企业会在多大程度上采纳这些标准 , 或者会在多大程度上向其他企业开放自己的虚拟现实世界 , 也仍未可知 。
马萨诸塞大学阿默斯特分校数字公共基础设施研究所主任伊森·扎克曼(Ethan Zuckerman)表示 , Facebook向来对第三方开发者在其服务上的活动严加限制 。 允许从其他地方访问化身可能只是最限度的开放 , 但也代表了“非常有限的互用性” 。 他补充道 。
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