近日,多人格斗游戏《动物派对》更新开发者日志,文章主要介绍了游戏角色的开发内容,Recreate Games工作室还表示将从本月开始陆续公布游戏研发进度并回答玩家问题,此外,工作室还表示游戏仍在继续开发中,并且他们希望游戏能在 2022 年内发售 。

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官方内容:
在? 2020 年 10 ?测试后,我们很?时间都没有公布关于 Party Animals 的进展 。不少玩家在询问游戏是否还在研发,以及何时能够发布 。我们能感受到玩家的期望与焦虑 。所以从这个?开始,我们会?少每个?公布?些游戏研发的进度,以及回答?些玩家的问题 。
?先必须要回答的是游戏还在继续研发中,?标的发售时间希望是在 2022 年内,有可能会因为质量和合规性审批?导致延期 。我想让玩家知道的是:我和你们?样希望能尽早上线(毕竟这是游戏?作室唯?的收?来源),但质量依然是第?位的 。
2022 年直接参与制作 Party Animals 的?数是 2020 年的三倍 。在最初?数不多的情况下,项?管理只需?个同事背靠背沟通,甚?可以说在那时不需要太多的项?管理 。但当?数达到?定规模时,沟通和流程问题导致了效率显著下降 。同时由于游戏?作室在上海,所有?已经在家?作两个?,这?是?个新的效率挑战 。?前我们会?更?频率的会议、?具、流程来改善效率和研发进度问题 。
如果任何参与制作过?定规模项?的?都知道我在说什么 。“Production Hell” 能够形容这个特定的阶段,这是特斯拉汽?在扩充产能时提及的词 。同样的问题 CDPR,Rockstar 这些?牌?作室在做?个全新项??扩充??时,也会遇到同样的问题……即便他们已经?常有经验 。我希望你们能够理解这可能是?个游戏开发团队,不得不?对的?个阶段 。随着团队磨合和制作流程的改进,现在我们在逐步的改善游戏制作效率 。
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在这两年?,除了有更多的地图和更多的??以外,从内?外?乎所有东?我们都翻新重做了?次 。从动物?发,地图样貌,??物理系统,?频系统,UI 系统等等……其?标都是提供更多的玩法,更好的游戏性能以及沉浸感 。我会在未来的游戏开发?志中详细探讨这些细节 。
今天我想从??开始,看下这两年我们?了些什么 。
关于??内容会相当多,所以我们准备?两期内容来讨论这个部分 。
0. 新的??
在 2020 年测试时我们有 11 个可爱的?动物,你们可能已经在去年的E3预告?中看到了?些新??,?如??,麋?,?猪,??和猩猩 。

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现在概念设计师完成了更多的??设计,并正在制作 3D 资产 。Party Animals 的最终?标是将所有我们所熟知的各种动物都囊括在这个动物宇宙中 。这可能会持续很久,所以即便上线后我们也计划持续更新这些动物???段时间 。

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实际上我们的概念设定和已经制作完成的??远远不?如此,未来我们会对此??制作进度持续更新 。
1. 不会出现的??
因为美学?格,或者由于和?前??系统不兼容,有些??不会成为玩家可选?? 。如下图的企鹅,哥斯拉和?嘴? 。你可能还是会看到他们,?如成为某些场景的观众 。当未来有更好解决?案时,它们会重新出现在玩家可选??列表中 。

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2. 重新制作的头像
之前由于时间限制,设计师没有太多的时间投?到精细的头像制作中 。现在我们将每个??头像都完全重新制作了?次,?部分的时间是花在?发上,其?标是让?发质感更像?动物,?不是?绒玩具 。下?是 Nemo 和 Carrrot 的之前和现在的对? 。
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