-每增加一级攻击速度、释放速度增加2% , 上限3级.
*思:所有技能攻击范围增加10%.
-每增加一级攻击范围增加2% , 上限3级.
-每个职业完成三次觉醒时只能选择三个原力源中的一个 , 此后不可更改(若要修改需商城购买道具或节日礼包里附带更改道具).
-另外两个原力源为二次苏醒可增选 , 三次觉醒第一季内容不开放属性选择.
-剑魂推荐选择增加攻击和释放速度 , 里鬼、空连续航能力爆炸 , 选择苏醒性能后该角色名字后将附带选择的文字 , 如:剑神·顿
*主动技能:100级二次苏醒技能 , 暂不介绍 。

文章插图
战斗法师——原力苏醒——伊斯塔战灵·顿
【技能改动】
*二觉变身状态下炫纹碎霸攻击时若长按技能键则附带天地碎霸的控制效果.控制效果为脱手状态.
【三次苏醒】
*被动技能——原力苏醒(职业本身+职业通用)
*被动技能(职业本身):
-技能描述:战斗过程中将体术和炫纹完美结合 , 形成新的攻击形态攻击敌人 , 并通过不断的技能堆叠增强爆发能力 。
-使用龙牙 , 圆舞棍 , 流星闪影击 , 煌龙偃月技能刺中敌人时 , 在敌人体内留下炫纹爆弹.附带炫纹爆弹为被动技能无冷却时间 , 持续时间为5秒 , 与主动炫纹冷却不冲突 , 可同时使用 。
-使用落花掌 , 天击 , 双重锤击 , 强袭流星打击中敌人时附带炫纹融合 , 附带炫纹融合为被动技能无冷却时间 , 与主动炫纹融合冷却不冲突 , 可同时使用.
-被动炫纹爆弹持续时间内 , 若主动释放爆炸性技能时同时释放主动炫纹爆弹则爆炸性技能增加10%技能攻击力 , 爆炸技能为(主动炫纹爆弹、炫纹簇、地爆天星)
-每多一个被动炫纹爆弹在敌人体内时增加3%技能攻击力 , 上限5个.
*被动技能(职业通用):
-使用闪击碎霸时重置前置技能碎霸冷却时间 , 使用流星雷连击时重置前置技能流星闪影击冷却时间 。
--使用碎霸时减少后续技能闪击碎霸的10%冷却时间 , 使用流星闪影击时减少后续技能流星雷连击的10%冷却时间 。
*觉醒状态——原力源——伊斯塔战灵·顿(顿为推荐)
*原力苏醒需完成三次觉醒任务 , 完成任务时将可自由选择原力苏醒的觉醒原力源 , 即:
*悟:所有技能冷却时间减少10%.
-每增加一级冷却时间减少2% , 上限3级.
*顿:所有技能攻击速度、释放速度10%
-每增加一级攻击速度、释放速度增加2% , 上限3级.
*思:所有技能攻击范围增加10%.
-每增加一级攻击范围增加2% , 上限3级.
-每个职业完成三次觉醒时只能选择三个原力源中的一个 , 此后不可更改(若要修改需商城购买道具或节日礼包里附带更改道具).
-另外两个原力源为二次苏醒可增选 , 三次觉醒第一季内容不开放属性选择.
-战法推荐选择增加攻击速度移动速度 , 提升使用矛的手感和爆发能力 , 选择苏醒性能后该角色名字后将附带选择的文字 , 如:伊斯塔战灵·顿

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