前不久,VR博客The Ghost Howls爆料说,根据“一个非常可靠”的消息来源透露,小米解散了整个Mi VR/Go开发团队,其中包括12名原本负责维护和发展该平台的员工 。
而Mi VR是小米之前和Facebook一起合作开发的独立VR设备,Facebook使用Oculus Go品牌,小米使用Mi VR品牌,售价200美元 。

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当然,小米否认了这个消息,称原有项目都在正常的运营 。
不过空穴来风,有人敢这么笃定的爆料了,自然也是知道了一些东西 。就我个人分析,消息的Mi VR运营团队应该还在,不过很有可能已经并入了其他的部分,并没有在独立运作了 。
我去小米商城看了一下MI VR的情况,发现这款VR眼镜已经下架了 。这样算是间接的证明了这款产品后续的销售和推广应该不会在继续了 。应该只是对现有以销售的产品做好售后就可以了 。

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2014年,Facebook收购Oculus之后,VR的概念开始火热起来,国内也涌现出一大批的VR企业 。不过期间倒闭的企业也不再少数,到了2016年,很多的巨头进入到这个行业,VR行业在一起被刺激,各种宣传铺天盖地,不过到现在,这个风口已经过去,留下的只是满地的残垣 。
VR为什么会从天落到地上呢?我们其实在科幻片中,很早就看到过VR的概念 。例如:1999年的黑客帝国,让VR这样一个概念深入了人心 。随后的源代码、盗梦空间,其实都存在着VR的影子 。也因此,人们对于VR的憧憬可以说是非常剧烈的,也因为如此,期望着也是高的 。
但事实上,现实中的VR却不是那么回事,我们只是带上了一个眼镜,通过显示器将画面投射到人眼中而已 。

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一个眼镜,很难做到真正的沉浸式体验 。因为除了视觉的感官外,我们其实没有嗅觉、触觉等其他方面的体验 。而且,头戴式的眼镜,舒适感并不高,长时间佩戴后,会让人非常不舒服,就更难做到沉浸其中了 。
由于技术的发展还没有到人们对于VR的期待指数,所以这款产品无疑很难做到成功 。加上,另一个技术AR的出现,更是让现在的VR这种不上不下的处境更加尴尬 。
增强现实AR如果是AR是沉浸式的虚拟世界,那么AR就是现实与虚拟的结合 。
通过一些外部设备,将虚拟事物投射到现实中,让人在不影响现实判断的情况下,和虚拟事物实现互动 。

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而AR设备的应用范围会更广,从我们现有的医疗、出行、游戏、娱乐等等各个领域都可以穿透 。
【小米否认解散Mi VR团队,风口沉淀过后,行业如何“增强现实”?】小米这一次关闭自己的VR项目,非常有可能在未来会开启AR的项目,毕竟小米的loT战略中,如果有了AR穿戴设备,可以天然的将这样的穿戴设备作为自己物联的接口 。增强现实的成功将更有可能性 。
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