像小说IP,它们的舞台可能是会更大一点,因为它是文字的东西,一个人物形象可以有很大的空间 。同时,也正是因为有空间,这个东西就有很大的难度,因为每个人对小说人物的认知是完全不一样的,所以说能够把握读者所想,这一点是挺难的 。
Q:综合来看,哪一个IP是花最多钱?
A:每一个类型里面都有大IP小IP,端游IP中比较大的像传奇,在影视IP中,演员的阵容都是大咖,然后剧情比较好,更适合做游戏,这种IP的价格就会更高,而普通的电视剧,我觉得可能有些是没什么价值的 。
现在大家对IP还是比较理性的,不像过去两三年,IP很狂热 。现在,在页游领域里面,大家还是非常理性的 。未来稀缺的IP价格会很贵,但普通的IP就花费不高,或者说可能就没人要 。

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Q:去年页游方面没有令人印象特别深刻的IP爆款,您怎么看待这个现象?
A:首先我觉得过去IP还是不够理性,我觉得从我们自己来讲,可能看得更清了,因为过去整个市场都需要IP,大家认为是个产品都需要IP,有IP总会有一点优势 。
IP是一把双刃剑 。好的是它可以让你提高产品的影响力,不好的是在产品研发层面其实是受限的,相当于研发局限在IP的框架里,这时候,如果产品品质本身也做得不好的话,那肯定是会受到很大的影响 。
2016年确实是没有特别多的这种有代表性的作品,我们的《武神赵子龙》其实也还可以,在跟电视剧的结合上做了非常多的工作 。
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17年页游精品将比16年多 市场竞争没有手游激烈
Q:从您的角度来看,怎样看待2016年和2017年的页游市场?
A:去年虽然说整体环境不是很好,但我对国内今年的整个市场还是充满信心 。
2016年没有足够多的精品游戏 。经过这么多年的发展,用户对网页游戏的品质要求越来越高,同时也导致研发需要投入更多的精力,所以游戏的研发周期拉长了 。会出现一个产品相对短缺的、周期性的阶段 。
总体预计,2017年的产品数量相比2016年,精品会比2016年有所提高 。

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三七互娱罗旭
Q:三七互娱作为坚守页游的标杆,之前有很多地方做得很好,但是您觉得还有哪些方面可以做得更好?
A:三七游戏做得好,是因为多年来确实有一些沉淀,包括产业链各个环节,首先是CP的引入和合作,我们跟国内所有核心的CP都有合作,则对三七游戏而言是一个优势 。
其次,我们自营的游戏平台、发行平台基本已经覆盖整个游戏运营市场,包括三七平台,包括新的战略平台,包括现在所有的联运平台 。
再一个就是产业链的渠道,渠道这一块我们也是深耕那么多年,每年的市场投放费用在行业里,甚至在端游行业里都是最高的 。
我们做了这么多年,确实好多东西已经形成一个模式,形成比较成熟的模式,但还缺少一些创新 。所以我们希望在创新这个方面,做出更大的突破 。
还有一个要做得更好的,就是页游产品,在整个页游行业内,我期待我们的精品产品相比以前更多一点 。
Q:这几年手游领域做得如火如荼,页游这几年被媒体或者是行业认为是走下坡路,您怎么看待这样的市场情况,三七互娱在其中会扮演什么样的角色?
A:虽然说页游是存量的市场,但市场的规模还是挺大的 。瓜分这市场的人也不多,每一家的市场份额都有一定的保证,从这个角度来说,相比手游激烈竞争的态势,页游稍微还好一点 。
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