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在这一节,我再次向大家推荐Hayven Games制作的魔兽世界挖掘系列,他们为魔兽世界留下了许多现在早就无法见到的绝版资料,然而他们在youtobe仅仅只有7W左右的订阅,如果你喜欢魔兽世界的烂尾内容和挖掘,可以直接挪步至他们的频道来观看魔兽世界各种删减内容和挖掘信息 。
七、大地的裂变——深渊之喉
??大灾变是暴雪最富有诚意的版本,这是不需要反驳的一点 。在魔兽世界开启这趟先河前,没有人会想到一个游戏会彻底的重制整个老版本的地图任务线,这在其中的工作量远远胜过任何一个资料片 。而且大灾变版本重置的任务线哪怕是到了即将9.0的今天,依然造福甚多 。它一改旧世界各种跑路、任务分散等不合理不人性化的元素,仅仅是为了优化改善旧世界和开放旧世界飞行做出的种种却在网游史上留下了很浓的一笔 。在大灾变后,你可以看到很多游戏跟风模仿,摧毁旧世界,展开新地图或是在旧世界的残骸上建立新国度 。
??或许这个先河也只有当年如日中天的暴雪敢开了吧,也正因为如此,重做旧世界耗费了大多数精力,然而本版本的内容却失误了不少 。
??这其中最明显,生怕别人看不见的就是深渊之喉内容了 。。我们都知道,大灾变是一个恩佐斯+他的仆从小弟搞事的版本 。元素领主作为原生的艾泽拉斯领主,被古神打败后成了古神的仆从,四大元素领主在泰坦降临之时,又与守护者作战 。

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其中,火元素拉格纳罗斯被击败于火源之地,风元素奥拉基尔死于风神王座,石母在深渊之核与我们结为盟友 。这中间最为奇怪的就是水元素的剧情了 。之前的版本都有一项副本的创新机制,比如WLK的载具战,而CTM力捧的就是3D作战了,正因为如此,海底下的瓦斯琪尔自然成了测试3D场景的关键地图 。排除瓦斯琪尔本身的精美景色和任务线,不得不承认它确实存在很多问题,比如视觉错位、高低差、深海恐惧等等 。这也让暴雪被骂的狗血淋头,从此不敢再出相关的水下3D场景了 。
我们在瓦斯琪尔的潮汐王座中——话说这好像是唯一一个叫王座的5人本,其他的王座都是团本——打跑了当时我们认为是古神仆从的大章鱼厄祖玛特,但耐普图隆在净化了水源后却被厄祖玛特抓走了 。
在潮汐王座的对门,有一个团队副本的门口,那就是被删减的水下团本深渊之喉 。

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从今天的角度来看,普遍认为的是当时的ctm少了以下几部分内容:
??<1>瓦斯琪尔后的全部娜迦剧情,以及艾萨拉后续 。
??<2>关于耐普图隆被厄祖玛特抓走的交代
??<3>幕后黑手恩佐斯
这几点在8.3其实把坑已经填完了:
在7.0的恢复萨满职业大厅任务中,潮汐权杖任务线耐普图隆已经带着厄祖玛特回归——当然这条任务线补完的很烂!很烂!因为真的很烂我必须在这里指明,在潮汐王座中,耐普图隆是被厄祖玛特抓走的 。按照暴雪狗血的剧情定论来看,不跟脚男行动和古神有接触的一定会被腐化,所以在深渊之喉的副本中,理应有一个被腐化的耐普图隆被我们打醒 。而不是在7.0没有交代的厄祖玛特就被耐普图隆驯服了 。。

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艾萨拉剧情在8.2的纳沙塔尔交代——当然这个交代的也很烂!很烂!甚至不算做填坑,这块纳沙塔尔几乎成了新的坑 。为了照顾水下行动,纳沙塔尔的水陆分离 。纳沙塔尔,从war3战役第一只娜迦到以后所有的为了纳沙塔尔语音 。剧情里苏拉玛只不过是精灵帝国的陪都,所有的娜迦剧情都指向一个地方,纳沙塔尔的辛艾萨琳 。然而这块纳沙塔尔别说苏拉码了,连瓦斯琪尔都比不上 。
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