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3.增加了新的全身骨骼模板 。 新的颈椎、脊椎和脚的骨骼结构设置 , 与Shogun1.6相比提供了更准确的解算结果 , 并一体化在Shogun的坐标体系内 。
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展开全文4.支持直接捕捉获取到未压缩的MOV参考视频画面剪辑 , 无需通过转换VVID视频 。
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5.在校准选项内增加了Y-up坐标系统 , 提供了基于Y-up的坐标原点控制 。
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Vicon Shogun更新后的功能 , 可以让后期制作人员在制作时更加方便快捷 , 其提供的高质量、低延迟跟踪技术可以满足虚拟制作方面的技术需求 。
目前Vicon Shogun 1.7可进行下载更新 , 软件更新可与迪生进行联系!
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关于迪生动捕及虚拟制作
迪生数娱在动作捕捉方面拥有二十年的动捕服务经验和一套成熟的技术操作流程 , 致力于为客户提供顶级的动捕技术和专业的定制化服务 。 为客户呈现出可以表达内心情感的面部表情、会呼吸有温度的肢体表演、灵巧生动的手指动作 。 加上迪生自主研发的虚拟制作系统 , 可以同步主播移动的虚拟场景 , 实现虚拟角色实时互动的虚拟效果 , 虚拟角色与真人主播实时互动的AR效果 , 虚拟角色与真人主播在虚拟/真实场景中实时互动的MR效果 , 迪生还拥有大空间交互虚拟制作棚 , 可提供三维资产和虚拟内容制作 , 为您打造全面专业的虚拟直播方案 , 以最高效率提供最优质数据为服务准则 。
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