众所周知,所有的竞技类游戏中最重要的就是走位,同样,在DNF的PK场中走位是所有职业的必修课,而对于DNF中速度最慢的驱魔来说,有效的走位更是必须的 。今天我就以驱魔,这个最难走位的职业为例子,给各位讲解一下,PK场中应该如何走位 。
1、X轴和Y轴
相比于X轴,在平面游戏DNF的PK场中是存在Y轴的,要多使用Y轴移动,与X轴走位相结合,对战不同的职业,灵活配合使用横轴和纵轴的走位是保持高效走位的重要手段 。一般对战远程枪类职业时,快速近身采取“U”型走位,既可以防止对手的直线技能封锁,也可以保证快速近身 。

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2、站位
在PK场中尽量站在对手的下身位(其他职业不一定站在下身位),驱魔近乎所有的技能都是存在Y轴的,而且它的Y轴对自己上身位的攻击范围更大 。最典型的就是空斩打,空斩打的上Y轴是要大于下Y轴的,也就是说对站在自己上面的敌人的攻击范围更大,除此之外还有破魔符、大风车等等(在实际PK中都是可以感觉到的) 。因此保持自己长期处于对手的下身位是成功起手敌方良好的保证 。

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3、技能与走位的配合
使用技能配合走位,驱魔天生移动速度较慢,所以必须配合一些位移技能来躲避敌方的技能 。在这里有四个技能需要注意:①直拳,这个技能是驱魔最为强大的走位技能,他的位移效果不逊于枪类职业的滑铲,在错位近身时选择直拳快速近身可以达到意想不到的效果;②后跳,这个是所有职业的神技,面对敌人来不及返身跑步时,后跳既可以达到快速躲避,还可以保持正面反击的机会,典型的例子就是骗弹药的雷、内战时骗狗的扑、骗弹药的闪击地雷、躲红眼的小崩等,其效果不一而足;③疾风打,这个技能与其说是跑位技能,不如说是跑位起手技,错位疾风接X扯虎袭是非常不错的起手方法 。

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4、原地跑位
【DNF驱魔自定义 dnf驱魔】如果说你经常看比赛视频,会发现高手们会在对战时原地来回跑位,原地跑位不仅在骗技能时好用,而且在接下来的连招中,也可以用原地跑位去使用原地跑勾,在用来控制伤害不达到保护条这一方面很有效,同时,高频率的跑位可以在出现攻击间隙时更为快速的进攻,同时也可以让对手不能通过你的跑位起手来预判你的下一步动作 。
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